さだこま @sadakoma
ゲームとか食い物の画像とかそんなのばっかり。NNIDとゲーマータグはTwitterIDと同じ SW-8377-5508-8588
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日本のゲームの英語版が酷いとまた話題になってるので色々書いておいた
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ゲームプランナー(企画、ゲームデザイナー)のための参考書籍リスト100
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じぇみに広野氏が語るファミコンソフトの開発技術
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ゲームギア版ガンスターヒーローズ 開発関係者の四方山話
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ファミコンメガロムの開発とPCエンジンのアセンブラ
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堀井直樹氏によるファミコン版ギャプラスの技術的考察
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古代祐三氏によるメガドライブ時代の音源ドライバ話
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じぇみに広野氏が語るレトロゲーム機のPCM再生技術
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Xbox One後方互換のすすめ(またはひと昔前にリリースされたゲームを懐かしむまとめ)
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月刊コンプティークリプレイ版「ロードス島戦記」全扉絵コレクション
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格ゲーする時に使う脳のリソースについてのアレとかソレ。
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TPSゲームのカメラと照準の解説と、スターフォックス零の場合
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ベニー松山が考える「なぜFC版ウィザードリィがシリアスイメージになったのか」
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神谷英樹氏が語るWii U専用ソフト『ベヨネッタ2』発売までの経緯
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SYSTEM16版ファンタジーゾーン2開発の思い出話
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大森田不可止氏によるナムコのファミコン参入時の話
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レトロゲーム最強互換機「Retron5」レポート
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ゲームインナハ閉店に対するコメント・写真集
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ゲームセンター閉店の一因かもしれないもの
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ぱぱら快刀氏によるソニックブラストマンについて
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武蔵GET済み提督のアイアンボトムサウンド感想
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協力型ゲームのデザインについて:パンデミックのデザイナーMatt Leacock氏へのインタビュー
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「ゲームからきちんと帰還する」徳岡正肇氏のつぶやきまとめ
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サカつくのPRやパブについての考え方
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