BON_NOB @BON_NOB
ゲームソフトハウスTENKY代表取締役/TENKY Co., Ltd. CEO./We create games. ☆Androidアプリ【時事刻表】公開中/ジオメ/地震・防災/猫/酒/サブカル/無党派/子平・紫薇斗数推命/IS03/iPhone3GS/W41CA
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成澤大輔氏(@Abingdoni_Nari)のFC版女神転生2語りから作曲者増子司氏(@t_macco)との再会へ至..
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【ゲーム学科】東京工芸大学 芸術学部 卒展2015@秋葉原
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ゲームデザイン討論会 第九回
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札幌水没攻防戦
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アーケードビデオゲーム保存についての現状
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イングレスでイベント開催中の東京どころか日本がコントロールフィールドに沈没 #Ingress #Darsana
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レトロゲームの海外流出を巡る現場の声
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ゲームデザイン討論会 第四回
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謎の大流行中のクッキー作製ゲーム "Cookie Clicker" とは
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Skypeでアメリカ人から「日本の空母画像を検索してるんだが、なんで美少女ばかり出てくるんだ!?」と追求されてるなう
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さいなん:かいせんの災難
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PSP用ソフト「境界線上のホライゾンPORTABLE」AR付き交通広告まとめ
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「境界線上のホライゾン PORTABLE」武蔵回遊プロモーションまとめ
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川上稔氏による境界線上のホライゾンPortable解説まとめ
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GDC2013 一日目tweetまとめ #GDC13J
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漫画家宮尾岳さん&TENKY成田伸子さんの語るPCエンジンソフト『魔物ハンター妖子』極秘裏話
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吉里吉里2/吉里吉里Z用UIウィジェット実装kwidgets
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【第三回川上作品オンリーイベントサンプル展示】境ホラカードゲーム解説【1回目】
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日本デジタルゲーム学会 「ゲーム産業」セッションまとめ
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日本デジタルゲーム学会 「ビデオゲームというプロセス」セッションまとめ
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2/25 日本デジタルゲーム学会 午前中セッションまとめ
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ゲームキャラクターにおける「意図」とは何か? ~キャラクターがユーザーの主観の中に知性として現れる仕組み~
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コンシューマゲームとソーシャルゲーム:この両者が売っているものの違いについて
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SIG-ARG twitter ラウンドテーブル2「続・『日本ARG』を考える」
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「人工知能技術からゲームの未来を視る」つぶやきまとめ
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