ゆきはら @Yukihara023
枯れたおたく。トンカツが食べられれば幸せなおじさんがSNS映えしない日常を呟いております。自撮り写真をAI処理させると何故かお髭つけられるフシギ体質!
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子どもにSwitchを買い与えるか問題→同じような境遇の声が集まる…これ実際には『共通の話題』と『一緒に遊ぶ機会』が..
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オープンワールドゲーはやや強めの敵に喧嘩を売るも、勝てずに馬に乗って全力ダッシュで逃げて「いつか倒してやるからなー!..
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レトロゲーム専門店『BEEP』が『serial experiments lain』の未開封品を買い取ったがいくらで売..
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ターン制を採用したゲームの良さを考察してみる→「知識や経験値、決断力を重視するからこその楽しみがあるのでは?」という話
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あつ森、全然進まなくて『マジでスローライフを楽しむゲームなんだな』と思ってたら私がたぬきちに話しかけてなかっただけで..
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ファン歴が長いオタクほどグッズを買わなくなる話→金も愛もあるが場所は足りない
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2年ほど前、「大陸から大資本を活かしたゲームが来る。おしまいだ」という話を聞いた→今年その"答え"がガンガン上陸してる
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『8番出口』がワッと流行る感じから「1時間くらい遊んでぱっと終えられる」というタイパに優れたゲームはかなり需要として..
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2000年代後半、公に語られないけど確実にあった「割れ」の文化ってあったよな
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「人感センサーのトイレいつもこれ」←一瞬どういうこと?ってなるけどこんな言い得てる表現もなかなかない件
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モンハンは「昔の不便さが良かった」のではなく「昔の狩りをしてる感が好きだった」ではないかという話
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#モンハンNow がサービス開始したので一狩りやってみた 骨塚は笑ってはいけない状態のものも
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(どう見てもイガグリだけど)これは「うに」です、コンテンツの拡大に伴ってアトリエシリーズの初期おふざけ要素に注釈が必..
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お願いだからめっちゃ協力して”ボタン表記がすべて真逆”なのを統一してほしい「脳がバグる」
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NHKのゲーム教養番組 #ゲームゲノム 初回は『ワンダと巨像』『人喰いの大鷲トリコ』を本田翼&山田孝之が生き生きと語る
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任天堂もスクエニも「社会人がゲームを遊べる時間は有限」だということを知ってる人が社内に一人もいない説がある
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昔の子供って海外PCでしかプレイ出来なかった頃からウィザードリーとかウルティマを知ってたよね
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過激ゲームは教育上良くないと思い、娘にはマイクラをやらせてるが盗賊みたいな遊び方をしてて意味なかった
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映画やゲームの世界では散弾銃は射程もずいぶん割り引かれて描写されるのが常だが実のところ50~100mほどはあって弾も..
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ゲームをプレイの統計だけで改善した結果、「ストーリーの回収率が悪い」→「ストーリーを大幅に削ろう!」となってストーリ..
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AFF2eの〈救済〉について
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