ほりい なおき @hor11
有限会社エムツーのボスです。てきとーにあいこんもどします。 ゲーム制作業 面白い事に並々ならぬ興味があります。逆にイヤな事をしないためには、どんなイヤな負担も辞さぬ勢い。
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全プレイヤーの核廃棄が条件のメタルギアソリッド5の核廃絶エンドが突如発生…その原因とされる『核が増えすぎた説』が皮肉..
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「信じられないけど、そういうことらしい」Steam(ゲーム販売プラットフォーム)ユーザの使用言語ランキングに衝撃
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丸山武志氏によるメガドライブ時代の音源ドライバ話
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魔王を倒した後の勇者の処遇
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堀井直樹氏によるファミコン版ギャプラスの技術的考察
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X1turbo版グラディウス(勝手移植) 四方山話
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カセットビジョン(Jr.)の映像出力関連メモ
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FCB13thのおもひで 〜キョウブンに消えた人たち
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政府、ガチャゲーをパチンコ同様「風営法」適用対象に?
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じぇみに広野氏が語るレトロゲーム機のPCM再生技術
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「EYERESH for ニンテンドー3DS」(16/10/11までセール中!)のプレスリリース配信経験まとめ
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じぇみに広野氏が語るセガ・マークIIIの潜在能力
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スタミナ制のスマホゲームが減ってるという話(背景への補足)
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大森田不可止氏によるナムコの先輩・深谷正一氏についての話
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ゼビウスのギドスパリオ破壊時の赤い豆腐
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「シナリオディレクション」と「単なる校正」との違いについて
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同人の超ヒット作「奴隷との生活」の、夢のある?売上について色々考えてみる
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堀井直樹氏のKINACOレポート (2015/10/15) #kinaco_games
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2015ドイツ年間ボードゲーム大賞(その1)
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ゲームギア版ガンスターヒーローズ 開発関係者の四方山話
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スプラトゥーンのフェスの問題点と改善案
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松野泰己さんが書いたベイグラントストーリーの絵コンテ。
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【GUILD 01】CEROレーティング”B”の意外な理由【クリムゾンシュラウド】
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荒ぶる松野氏(笑)
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大森田不可止さんのゲーム昔話~チュンソフト編~
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