とびー @tobigitsune
KU理学研究科数学専攻だった。今は社会人。ロキノン、作曲、ゼクス、将棋、数学あるいは哲学について呟くことが多い。
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ファミコン時代に「こんな少ない音で曲作るの無理」と言ったファイナルファンタジー作曲者→ドラクエ作曲者の返しが強者すぎた
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なるべく麻雀用語を使わず麻雀の導入を解説する&軽くゲーム紹介
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恋人に「いい大人なのにオタを卒業できない」と嘆いたら「ジョブではない。オタクは種族だ」と返された話
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飲みに行きたい夫に対して「友達に会いたければ家でゲームでもしたら良いのに」と言ったらまさかの展開→「飲みよりゲーム」..
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俺の屍を越えてゆけ2で不満が大爆発してる件について
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FPSにアンロック制度は必要だよ、という一意見
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ガシャの確率操作疑惑のスマホゲー『ドッカンバトル』による問題箇所の公開「詫びソースコード」が完全にプログラマ公開処刑..
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ゲームのグラフィックが良くなりすぎると、グラフィックとゲームシステムのリアリティラインが齟齬を起こすんだけどどうすり..
編集部イチオシゲームがリアルになりすぎて気になること グラフィックが綺麗すぎて起きるこんな問題どう思う?(編集部)
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モクローは『円の集合体』だから円ツール使えれば簡単に描けるかもしれない
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面白くない作品は面白くないと言わず「not for me」と言うべき
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