- mizunotori
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蟲と眼球のハレルヤは呪文なのか。狂乱の方のハレルヤも魔法のように便利キャラになったけど。…といっても両方作品を代表するレベルですらないか。アニメ化、現在メディアミックス進行中レベルで考えよう。
2011-05-19 23:42:49レンタルマギカだと一番番号が伸びていたアディリシアスレは、テンプレに呪文を全部乗せていた。「来たれフォルネウス!二十九の軍団を支配する侯爵!」
2011-05-19 23:48:41タイトルに入ってる「少年テングサ」がものすごくヒットしますね。落ちのインパクトが大きすぎて、どんな呪文があったのか全然覚えてないんだけど。
2011-05-19 23:56:57やはり文字(呪文)の視覚的効果って話になります。ラッキーチャンスを読んでないのが殊更いたい。これからの作品の土御門家はルビがデフォだな。
2011-05-20 00:29:39ライトノベルというか、ゲーム(RPG)における呪文の扱いっていうのも色々だよね。ドラクエとかみたいにMP消費して即座に発動できるのが主流だと思うけど、呪文詠唱に時間をとる設定のゲームも偶に見る。詠唱中に殴られるとキャンセルされるので前衛がタゲとるのよ。
2011-05-19 23:07:24端的に呪文というのは作者がその作品世界において魔法をどう位置付けどう演出するかの現れなので、センス合戦にはなりがち。あとはさっき言ったゲーム的なアレ。呪文詠唱のシステムを導入して話がゲームとして面白いかどうか、という判断基準。
2011-05-19 23:17:31ゲーム小説の時代は終わったからだろ。 「最近のラノベ系ファンタジーには「呪文」が少ない?」 - http://bit.ly/jDER3R
2011-05-19 23:12:18Togetter - 「最近のラノベ系ファンタジーには「呪文」が少ない?」 http://t.co/JGK8aQ4 via @togetter_jp 魔法使い(マジックユーザー)の存在が、物語や設定の根幹にないと、意識して呪文を作ろうというところまで行き届かないんだろうなあ。
2011-05-19 23:17:57ラノベファンタジー(マンガでもいいけど)の呪文は、日本語で作っている限りある種のパターンができてくるから、むしろ「薔薇のマリア」みたいに、ぱっと見で意味不明なくらいが、オリジナリティあっていいね。作るの難しいけど。 @numenunu: 薔薇マリみたいな詠唱は結構好き
2011-05-19 23:27:04そもそも、ファンタジーにおける呪文や詠唱は、上位古代語(ハイエンシェント)の様な架空言語で喋っているはずだから、魔法の知識がない人間が聞いたら意味不明なはずなんだよね。
2011-05-19 23:33:19さっき、ラノベの呪文(詠唱)の話題をしてたからついでに語るけど、魔法使いのキャラメイクで萩原一至の「BASTARD!! 暗黒の破壊神」に影響を受けた人って、相当数いると思うよ。マジで。それくらいに、ファンタジーマンガの魔法使いとしては革命的だった。
2011-05-19 23:48:57呪文は長文よりもオーフェンみたいに短い方が好きという趣旨と違う話をしてみる。 / Togetter - 「最近のラノベ系ファンタジーには「呪文」が少ない?」 http://htn.to/S6dGnQ
2011-05-19 23:18:45ラノベの呪文詠唱って凄くセンス入りそうだしハードル高いと思う。スレイヤーズみたいな呪文はもう古いよね…その点でストジャと薔薇マリの呪文詠唱はスタイリッシュで良いと感じる。
2011-05-19 23:21:20@TERIAf1 「我は浮かす、重い岩!」でも発動するかどうかってネタを何かでやってたのをふと思い出した。オーフェン自体はアニメでちょっと見た程度・・・
2011-05-19 23:21:41@wsin13 オーフェンの世界では、人間が使う魔術は音を媒介にする「音声魔術」だから対象に声が届けば何でもいい。「アーーッ!」でも相手に声が聞こえればおっけ。
2011-05-19 23:24:35オーフェンの世界には「呪文詠唱」は存在しない。人間が使うのは音声魔術で単に声が届けば効果を発揮するので声さえ届けば何でもいいのよね。ドラゴン種族の魔術は声にすら出すことなく発動するものだから。
2011-05-19 23:28:28「エンジェルハウリング」は魔法ポジションが精霊だったり念糸だったりするからな。しかもどちらも容易に使える便利な異能ではなく戦闘で使用するにはリスクがある設定は良かった。結果としてミズーの剣が生きた。
2011-05-19 23:55:37