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ちゃんとダンスに見える動きとラジオ体操みたいに見えちゃう動きとの差はこんなところにあった?「これがキレの秘密…!」

わかりやすい
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さくらもち @sakuramochiJP

同じステップのはずなのになぜ俺のはダンスではなくラジオ体操みたいなのかと考え、おそらくリニアではなく指数関数的なものが必要なのだと思い、とりあえずキーフレームはそのまま中割りのフレームを前に移動してみたがそれだけでも印象がガラッと変わった、ダンスのキレっていうのがこれなのね pic.twitter.com/kIiIzszWid

2020-12-26 00:51:41
さくらもち @sakuramochiJP

咲かぬ花にも 唄ひとつ

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みんなの反応
ぷにょ @puyon_punyon

これが… キレの秘密…! わかりやすい… twitter.com/sakuramochiJP/…

2020-12-26 11:51:00
Юрй(ゆうり) @otyakana

モーションとして綺麗な動きってのとダンスとしてカッコいい動きは違う訳だな。ちょっとしたところで変わるのがすごい。

2020-12-26 12:55:21
ぞうもつ @momo16akisan

@sakuramochiJP 全然違いますね!モーションのタメツメってやつですね!

2020-12-26 01:35:51
リンク AREA JAPAN 第2回:モーション作成のいろはにほへと 後篇 ~アニメーションを楽しむ秘訣!~ 第2回目は、ポージングやタイミング、ケレンミといった話を中心にCGアニメーションが分かりやすく、楽しいものに思えるためのポイントをおさえていきましょう! 240
KAYDOUBLE @W_akky

左は普通にジャンプしてて、右は重心をあまり上下させずに足を浮かせて入れ替えてるような印象を受けますね。 twitter.com/sakuramochiJP/…

2020-12-26 05:45:39
ぐほん @guhon

キレのいい動きのキー要素、こういうの突き詰めてくと、マイコーになるんだろうな。 twitter.com/sakuramochiJP/…

2020-12-26 09:24:27
ユざ @__yuza__

上手に見えるダンスは、ピッと動かしてビシッと止まることと、体幹がぐらつかないこと(質量に負けず、意図した姿勢に持っていけるかどうか)がキモ twitter.com/sakuramochiJP/…

2020-12-26 12:42:46
都久音 @tkn398_1

なぁにこれ 同じタイミングで脚入れ替えてるのに右の方が早く動いてるように見える……!!! twitter.com/sakuramochiJP/…

2020-12-26 12:15:49
イイダリョウ@ふろんとえんど・えんじにあ @idr_zz

こういうモーションってWebページのUI作りでもとても参考になる! 物理的にこの世にある物の重力の動きをイメージしながらチューニングするみたいな。 twitter.com/sakuramochijp/…

2020-12-26 11:44:40
シンドウ / FALSE DESIGN @flsdsgn

同じ動きをしてるはずなのになんかダサい、の答えのいくつかはここにありそう。リニアな動きは基本的に野暮ったく見えるので必ずイージングを入れる。 twitter.com/sakuramochijp/…

2020-12-26 09:19:07
Ln-north @Ln_north

つまり、身体的には次の動作の着地までの時間はそのままでも、遷移に速い動きをするとキレが良くなる、ということか。 twitter.com/sakuramochijp/…

2020-12-26 08:59:03
さわむら⚖ @shun1s

@sakuramochiJP モーションの調整が必要ですが、腰の上下動を減らすともっとかっこよくなりますよ。 (現実では腰の空間座標を完全に固定するくらいで丁度良いのですが、CGだと本当に固定できちゃって嘘くさくなるので多少の動きは要る)

2020-12-26 09:16:31
夜汽車 @YOGISYA

@sakuramochiJP 元がラジオ体操だとは思わなかったんですが、さらに動きにメリハリがあってすごいですね…!

2020-12-26 01:00:48
Reflex @reflex_1124

これ、SHIROBAKOでも取り上げられてたやつねぇ…

2020-12-26 13:22:14
Lチカおじさん・サスティナブル EDU @yururi_twitt

@sakuramochiJP リズムも同じで、等間隔では単調になってしまいます。少しズレると雰囲気って出ます。

2020-12-26 13:29:01
華猫🐾 @FaoMao

ダンサーのすごい人を見ると、CGかロボットのように見えるけど、逆に、CGで人のような動きを作るのも技術要るんだなー…と。 twitter.com/sakuramochijp/…

2020-12-26 11:41:31
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コメント

魚長 @WakutaniUocho 2020年12月26日
SHIROBAKOでも飛行機の動きを中割りの変更でそれっぽく見せる話やってましたね。均等割より遅くしてタメを作ることで発進時の勢いをかっこよく演出するという。
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michi @2121michi 2020年12月26日
言い方を変えれば、左の方が人間の自然な動きに見える。
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08_Reader @08_Reader 2020年12月26日
2121michi 「自然な」じゃなくて「ダンスを練習していない」じゃない?
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出無精マスク @annoupoteto 2020年12月26日
ごめん違いがいまいち分かってないんだけど、のっそり等速で動くか、シュッシュッと急制動をきかせているかの違いってことでいい?
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なが @k_watarase 2020年12月26日
ダンスも演技だから 表現を乗せる・人からどう見えるかどう見せたいかは大事じゃないかな ストレッチや筋トレに演技はいらないわけだし
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pekoe_tw @peckoe_tw 2020年12月26日
ボカロの調教思い出した
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うおどむ @walkingdome 2020年12月26日
そういうこと言われるとむしろ逆に、かっこいいロボやかわいいロボ娘が淡々とラジオ体操をする様子を見たくなってしまうじゃないか。
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ひろたりん @daberish- 2020年12月26日
左は体育の授業、右はダンサー
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mikansei @mikan0_v 2020年12月26日
上手い人は前ノリや後ノリの音の取り方が自在と聞くね
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電子馬🅴 @Erechorse 2020年12月26日
ロボット工学におけるロボットアームの加速の仕方とかそういうやつかいな
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_ @wholescape 2020年12月26日
動く場合には静止状態から可能な限り短い時間でトップスピードに持って行き、逆に止める場合には動いている状態から可能な限り短い時間でしかもふり戻しなしに止めるようにすると、動きにキレが出ます。ただしやり過ぎるとCG合成映像になります
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I-zy @digitaleazy 2020年12月26日
多分これ日本人は言語的にも苦手なんだよね。基本子音+母音だからタンタンタンタンのリズムが染みついてる。ンチャンチャができない。
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さかべあらと(ポーパル餅バニー) @sakabe_arato 2020年12月26日
溜めとかキレとか言われてるけど、要するに動きの緩急と、魅せるべき部分はほんの一瞬でもビシッと停めてしっかり見せると格好良く見えるのよ。日舞習ってるときに師匠によく言われたわ、次の動作に移る前にピシッと停めろって
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さかべあらと(ポーパル餅バニー) @sakabe_arato 2020年12月26日
歌舞伎の決めじゃないけども、動きが一定すぎるとそれこそやる気の無いラジオ体操みたいにダラダラして見えるのよね
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雨雫 @ame_no_shizuku 2020年12月26日
だから逆に、ロボットダンスなんかは始動から終点まで一定の速度で動くのな( ゚ 3゚)あとタメは作らない。
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黒田信武 @kurodashinobu11 2020年12月26日
逆に左を極めれば「ゆっくり歩いてるようにしか見えないのに」みたいな武術の達人歩法になったりするのか?
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かわいいこねこ @pilimykingdam 2020年12月26日
annoupoteto 要するに、キレのある動きとキレのない動きの差だろ。 スーッと等速で動いてる方は、常に一定の力を込め動いてるのがわかるな。 もう一個の方は、最初に素早く動き始めて、その後ブレーキのためのチカラを込めて止めてるって情報がのっかってる。
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アオカビさん @Penicillium_ch 2020年12月26日
sakabe_arato そうそう。動きを際立たせるに、止めの時間を確保するってのは一つの技術だよね。音楽で休符が大事だったり、笑いで緊張と緩和が必要だったり、人はメリハリに惹きつけられる。いやパラパラみたいなダラダラしたのもそれはそれで良いよ?
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むささび屋(,, -`x´-) @Josui_Do 2020年12月26日
digitaleazy 日本と一括にすると主語がでかい感がありますね。沖縄音楽は裏拍が強調されてますから
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骨格 @black_nasbee 2020年12月26日
子供のダンス教室の先生曰く、ダンスは複数のカッコいいポーズをどう繋げるか?がキモらしく、それ故に一動作ごとにピタッとストップする技術が大事なんだと。ただストップするだけでも結構筋力が要るらしく、地味な練習をひたすらやっていた。
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I-zy @digitaleazy 2020年12月26日
Josui_Do そうそう!!まとめの主題からはずれちゃうんで主語でかくなって申し訳ない。基本的に東アジア人って苦手みたいで、いろんな国の人に聞いたり、観察してみたりしたんですけど、沖縄だけちょっと特殊なんですよね。言語の発音もちょっと裏っぽいのが面白い。
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cocoon @cocoonP 2020年12月26日
「実際のダンスに使える」というのは近似はできるかもしれないけど、完全にそうするのは無理があろうと思われます(人間はCGのモーションとちがって落下速度はコントロールできないので)
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Hacchi @2mocccck 2020年12月26日
cocoonP ズレてません?「落下速度まで完全にトレースすべき」なんて誰か言ってます? 話のキモは動きの緩急をつけると動きにダンスっぽさが生まれるという点であって落下速度の緩急は重箱の隅でしかないと思いますが。
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cocoon @cocoonP 2020年12月26日
2mocccck 「近似はできるかもしれないけど」を無視して話されていますか? また、元の動画をちゃんと見てますか? この動画でキレがある動きになっているのは(動作としては変わらなく、キーフレームの位置を変えているだけなので)速く上昇してゆっくり下降していることもかなり大きなファクターになってますよ。この例だと、上昇落下速度はもとのまま、脚の動きの速度だけ早くしても不自然な動きにしかなりません。
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てす子 @momimomitest 2020年12月26日
もしダンスやるときのための参考になるわ。運動音痴だから意識しても左にしかならんけど
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Mill=O=Wisp @millowisp 2020年12月26日
こういうちょっとした工夫で「素人っぽい動き」「慣れた動き」「機械っぽい動き」の差がつくんだな
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danchoP @danchoP1127 2020年12月26日
以前、マイケルのモーショントレースをしたことがあります。爆発的な急加速が特徴的でした(。・ω・。)加えて、重力加速度と整合させない足の動きを加える事でフワッとした動きも意図的に作る事もできたりしますね。
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静夏 @mPpmjpj 2020年12月26日
どっちが良い方なのかわからんかった
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マクガン @Makugan32 2020年12月26日
板野一郎さんがエルメスのビットでやったやつでしょうか?
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エロビス(仮) @0107sdd 2020年12月26日
亀梨のダンスとか観るとわかりみ深い
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すらーく @slarq 2020年12月26日
通常の動作では不必要な加減速を常にやり続けてるわけだからダンサーの体力すごいよな。
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'21 @mosute_munmun 2020年12月26日
左は4ビート、右は8ビート
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くまっこ @kani9 2020年12月27日
運動音痴でリズム感もないので動画を見てもよくわからない。
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Mu01 @Mute0108 2020年12月27日
動きが分かったとしてもそれで体が動くようになるわけじゃない
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5号 @btooooooooooom 2020年12月27日
赤字で「同じタイミングで脚入れ替えてるのに右の方が早く動いてるように見える」ってツイートが引用されてますけど、キーフレームが前倒しされてるので実際に右のほうが早く動いてますよね。最初のキーフレームの前は足を動かす前の溜めみたいな動作のようですし。
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もっこㄘん @Mokko_Chin 2020年12月27日
パントマイムの動きだよな。
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めがねすきー @R18gMeganeski 2020年12月27日
さくらもちさんのキャミィ(スト2)とか素晴らしいので是非見てほしい さくらもちさん完全にモデラー全振り状態だったから逆にこういうモーションの基本は知らんかったのか 実際のダンスをトレスしてリグの参考になるとかも言ってたし モーションの都合を勉強してさらにパワーアップしそう
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権兵衛 @trachelomonas 2020年12月27日
左右で違うのはわかるけどどっちがダンスぽくてカッコいいかはわからなかった
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mocilol @mocilol 2020年12月27日
左の振り付けを指定されても右で踊った方が良いのか?
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カズマサみんC @mskazumin 2020年12月27日
衰えた動きならキーフレームを遅くして動作の間にウェイトを挟む感じになるのかな。
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ぽんぽん @apocalypse1706 2020年12月27日
見比べてもよくわからないのは老眼だからか……
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パンダ牧場 @panda_farm 2020年12月27日
右のようにやったつもりだったが録画を見返したら左だった。ってありそう。
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パンダ牧場 @panda_farm 2020年12月27日
疲れたらどんどん左みたいな感じになっていくんかな
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小野阿久斗 @504timeout 2020年12月27日
apocalypse1706 足がクロスするところに着目すると分かる。そこにため動作の時間を作っている。足を開いて着地するときにも、もう少しため時間あったらもっとわかりやすくなるんだけどね
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tastey @ikirunodaruihit 2020年12月27日
動きの緩急をつけるとスタイリッシュな感じになる(右)。動き出しを素早く、戻る時はふんわり。左はイッチニ、イッチニって感じ。
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ぽんぽん @apocalypse1706 2020年12月27日
504timeout なるほど、どこに違いがあるのかはわかった。
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れん @len34440908 2020年12月28日
応用すれば、キレのあるラジオ体操もできるね。
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S_fu_jin_o/スパ狂残党 @sapo_sin_f 2020年12月28日
元々のツィート主の他の画像の方が興味深いです。 (アニメーターやゲーム制作者にとって今回のツメタメはまあ常識なので・・・。)
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SASAMkⅡ @SASAMkII 2021年1月7日
等間隔で動くのではなく「キュッ」と一瞬で動いたり逆に次の動きまで若干の間をおくとなんとなくいい感じ、ってのはアニメーション作ったことあるとわかる
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