ゲーム開発におけるプログラミングと企画について
まずはそれができなきゃ話にならんだろ。そのうえで+αが出せるようになったらゲームプログラマを名乗れ。それまではただのプログラマだ。 RT @frozentuna ゲームプログラマとして就職すると結局企画職が作ったものをそのとおりに具現化するだけの仕事になってしまうのだろうか。
2010-08-02 09:21:15「魔導物語」は、プログラマーの「PCで声を出すプログラム」が企画のきっかけでした。 RT @yakumoizuru ゲームの企画や仕様であっても、プログラマーにこそよく見えることがあると思います。例えば、あるハードを活かして、こんなこともできる、
2010-08-02 10:14:57ゲームプログラムに限った話じゃないと思うけどね。基本的にやりたい事をやりたいなら自分で会社でも作らないとダメっしょ RT @heppoko 元の話題はこれか 「ゲームプログラマになるということ」 http://togetter.com/li/39245
2010-08-02 10:17:34ゲームプログラマになるって言うのは「人生がジェットコースターで良い」って人間になることかな・・・。 ゲームのプログラマやってるけど最近そんな感じですよ。楽しい仕事の時もあれば辛かったり、やってられなかっ.. http://togetter.com/li/39245
2010-08-02 10:28:49ちなみに RT した記事で間違ってるのは、「ゲームを面白くする」のがプログラマの仕事だと思ってるとこ。基本的にプログラマは仕様通りに作るだけ。面白くするのは企画屋さんの仕事。アドバイスくらいはするけどさ。
2010-08-02 10:33:09私は3年前にジェットコースターから降りた人間ですが、しばらく離れてみて、またあのスリルを味わいたいと思うようになってきたりしてますw RT @mizuki_izuna: ゲームプログラマになるって言うのは「人生がジェットコースターで良い」って人間になることかな・・・。
2010-08-02 10:38:40プログラマが企画からあがってきたものをただ作るだけというならなんで「YGWシュー」なんて言葉ができるんだろうね。矢川さんはプログラマだぜ?
2010-08-02 10:39:26自分の経験上、プロの(ゲーム)プログラマーの仕事は、「よくも悪くも、再現不可能な企画職の妄想(暴走)」をいかに説得(抑止)するかが仕事の60%を占めると思う。
2010-08-02 11:00:39ゲームプログラマか…ゲーム学科に在籍しながらDirectXとかよりBoost触ってる時間のほうが恐らく長かった私が言っても全く説得力ないけど、3Dプログラミングがどうとかよりとにかく何でもゲーム作るほうが大事かなーと知り合いを見てて思った。
2010-08-02 11:06:33プロのゲームプログラマーとして、「企画職の指示通りのものを作る仕事(作業)」は決して嫌なわけではなく、むしろ好きだったりする。なぜなら、「自分では決して思いつかない新しいシーンを作る機会」が強制的に出来るから。得てして一人でものを作っていると、自分の得意な分野のみに偏ってしまう。
2010-08-02 11:32:28現場に出たゲームプログラマーが、「企画職の言い成り通りの仕事だ」として嫌がる理由は「作りたいものが作れない」という理由よりも、「破綻した開発進行に不満が出る」からだと思う。職業上、進行管理や最適化力が鍛えられてしまう上に、客観視できる立場なので、余計それが見えてきてしまう。
2010-08-02 11:35:58ゲームプログラマ(プロ)になるのは、これからは結構辛いと思う。コード一つ書くのにも作法や効率を強く求められるから楽しくないし。いい技術を開発してもそれをマネタイズ出来ないとdisられるし、実際に自社技術開発する余裕があるところはごくわずかだし。アウトソーシング進んじゃったし。
2010-08-02 11:42:22確かにゲームプログラマになるために覚えることが山積みだ。言語差別もあるし。MODとかエントリとなるものが日本だと少なすぎるし、それを経験した人が業界へ迎え入れられる仕組みがほとんどない。でもこれは何とでもなるはず。
2010-08-02 11:52:10つーかゲームプログラマーになる為に高校生からプログラミングする必要なんてないよ。むしろゲームに生かせるように他の経験を積むべき。
2010-08-02 12:01:48そして、ゲームで表現したいと思える楽しさを知ってから、その手段として好きなだけプログラミングを学べばいい。ただなんかゲーム作りたいから、だと学ぶ効率が悪い……ような気がする。
2010-08-02 12:05:00同じく同意!ゲームは作れば作るほど腕が磨かれます RT @akiraak 激しく同意。前にも書いたけどゲームなんて画面にドットが打てれば作れる。でもって1つでもいいから作品を作ってみないとゲーム開発なんて学べない :ゲームプログラマになる方法 http://ow.ly/2jyji
2010-08-02 12:17:16ゲームのプログラムだけでゲームプログラマになれるわけないだろ。それだけでやってきたら「ゲームを作るためのコードが書けるただのプログラマ」だにょろ。
2010-08-02 12:22:55ゲームプログラマーのあり方、というか仕事への取り組み方に関して・・・ゲームデザイナーの言うとおりの物をつくるのがゲームプログラマーの仕事・・・そういったゲーム会社もあるのかも知れませんが仕様にどこまでも口を出していく事が許される会社も多くあります。
2010-08-02 12:23:27ゲームプログラマってのは常に遊んで常に色々やってみるようなチャレンジャーで居ないとね。でも、日本はそんなチャレンジャーをあんまり見てくれない。
2010-08-02 12:24:15いやあ、ゲームのコードを書くプログラマが多くて、ゲームを作っているプログラマが、実は少ないんじゃないのかなと、ふと。規模が大きいから、と言われるとそうかもしれないけど。
2010-08-02 12:26:14ただ、ゲームプログラマだと、仕様に口出せるとこは多い(俺が作りますからって言えば大概通せるし)けど、企画に口出せるとこはあまりなさそうだなぁ、なんて思ったんだけど、どうなんだろう
2010-08-02 12:26:52ゲームクリエイター・・・ゲームをつくる、という夢を叶える手段として、プログラム・グラフィック・企画・サウンド、などそれぞれの道を選んだのならば・・・どの職種だろうと、ただ単純に道具として働いてはならないと思います。
2010-08-02 12:28:03最近、ゲームプログラマーってプログラミングするだけなの?というような書き込みを見かけたのでこのような事をつぶやいてみました。ようはどうありたいかを決めるのは自分です。ありたい自分であれるだけの実力と、それが実現できる会社に行けばいいのだと思います。
2010-08-02 12:30:32