曹操の遺骨から始まった「曹氏が夏候氏を重用する理由」

親戚が信用できる存在として重宝されることが多いのは、能力以上に忠誠心が大事である(が実際には結構親戚がやりたい放題やって困ることも多い)からという話とか、親戚でなくても、君主個人に使える人たちは忠誠心が高いよねという話とか。あと忠誠心の有無が重要になる歴史ゲームって少ないよねという話。
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お菓子っ子 @sweets_street

@Golden_hamster @humikasan 僕ならプレイするの嫌になりそうです(;´∀`)

2013-11-13 22:38:21
ausuteru @ausuteru

@sweets_street @humikasan 歴史シュミレーションゲームの君主たちは完全な中央集権制を実現してますからね……。まず石高制の実装から始めないといけないレベルです。しかし面白そうですね! そんなシステムでプレイしてみたいです

2013-11-13 22:21:37
お菓子っ子 @sweets_street

@ausuteru @humikasan コーエーには何ら期待していません(´・ω・`)

2013-11-13 22:24:12
harusawa @humikasan

@sweets_street @ausuteru 今のコーエーに信頼関係とか忠誠心とかを重視するゲームを作らせると、ギャルゲーになると思う

2013-11-13 22:26:37
お菓子っ子 @sweets_street

@humikasan @ausuteru CKがあるからそれで十分ですよヽ(・∀・ )ノ

2013-11-13 22:28:22
kanou @kanou1

@sweets_street @humikasan @ausuteru 息子のときはあんなに頼りになった兄弟達が世代交代で一気に敵になるのはたまりませんなあ

2013-11-13 22:32:01
お菓子っ子 @sweets_street

@kanou1 @humikasan @ausuteru やばそうな兄弟には領地与えないようにしてるんで、のんびりしたものです(´∀`*)

2013-11-13 22:39:32
ネットインコ @Golden_hamster

@sweets_street @humikasan 孫策で始めて2/3くらい平定したところで孫策死んじゃって孫権に継がせたら、それだけでほとんどの人の忠誠がガタ落ちして、都合10人くらい自立しました。本当に2年くらい身動き取れなくなりましたよ。リアル

2013-11-13 22:44:06
お菓子っ子 @sweets_street

@Golden_hamster @humikasan ああ、それは嫌なリアルですね。パラドゲーなら「かかってこい」とワクワクする展開なのにコーエーゲーだとなんで嫌な気分になるんでしょうね

2013-11-13 22:51:39
ネットインコ @Golden_hamster

@sweets_street @humikasan リアルで孫策死後に孫権がおとなしくしてたり、曹丕死後に諸葛亮が魏を攻めた理由は身体で理解できましたね

2013-11-13 22:52:52
お菓子っ子 @sweets_street

@Golden_hamster @humikasan リアルでも組織のトップが変わると引き継ぎでごたついたり、人事が大きく動いたりして混乱して身動き取れなくなりますよね。僕はそういう経験から「ああ、なるほど」と理解できるようになりました

2013-11-13 22:58:03
haly @bb_sabure

@sweets_street @Golden_hamster @humikasan CrusaderKingsってゲームで代替わりするとまず数年は反乱ないか画面見つめる時間になりますね。

2013-11-13 23:15:29
お菓子っ子 @sweets_street

@bb_sabure @Golden_hamster @humikasan いつも動いてばかりだと僕が疲れるから良い休養ですよ

2013-11-13 23:26:31
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