五代雄介 @Eric_Ridel
「パチンコ」「ソープランド」「スピード違反・駐車違反取締」には、日本が世界で活躍する上での問題点が凝縮していると思う。皮肉なことに日本の国際的強みである「ゲーム」「マンガ・アニメ」「自動車」と裏表の関係にある。これらを見ずしてグローバル化を叫ぶ人達は、疑ってかかっていいと思う。 …wagonthe3rd
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高度な確率ゲーム「量子人狼」がすごい
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90年代セガマニアが本気で考えていた「任天堂に勝てる論理」
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元ゲームプロデューサー「小売店は“発売前”にコーナー展開を決める」「売れないものは売れるようにしない小売店の心理」→..
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徳丸完氏逝去に対してのアイマスなりきりキャラの反応
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『ゲームにおいて「勝つこと」を目指して欲しい理由 』反響まとめ
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今のオタク界が養鶏場にしか見えない。
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新清士さんによる、ゲーム業界におけるCEROレーティングについてのまとめ
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業界人の「ゲーム性」談義
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TRPGデザイナー井上純弌が語るゲームデザイン論 「クリエイター脳=ボケ、デザイナー脳=突っ込み」
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AKB48のゲームが出来が良過ぎて感心しまくりです。これ作った人は本当にすごいわ
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印鑑を斜めに押してたり~中略~-ゲーム業界編
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日本のゲーム開発は趣味の延長。海外のゲーム開発はサイエンス。でもお互いに対立しあっているわけではない
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NHKスペシャル「世界ゲーム革命」を見たゲーム業界関係者のまとめ
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あえて言おう。ゲームは芸術より売り上げだ!
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ゲームデザイナー桜井政博氏「ゲームの著作とそのネタバレ」
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【マジコン規制】なぜ「著作権法」改正で規制強化しようとするのか。
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安堂ひろゆき氏の「未プレイのあくまで客観的」『ゼノブレイド』レビュー
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続・本当に”面白いゲームが売れなくなってきている"のか
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本当に”面白いゲームが売れなくなってきている"のか
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切込隊長と菊田氏のやりとり(稲船氏カプコン社退社に関して)
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【ゲーム業界】デベロッパーとパブリッシャーの立場の違い
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カプコン稲船氏へのインタビュー記事を読んだグレフ丸山社長のつぶやき
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イラスト系、基本的なモノの考え方と学校
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IIDXリゾートアンセム時代の「焼香」行為のまとめ
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