古橋 @FuruhasiYuu
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子供向けカードゲームは「自販機」なのでゲーセン以外にも置けるらしくガバいなあと思った
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「そんなドスケベ設定だったの!?」ゼルダ新作で17年ぶりにガノンドロフが復活、ゼルダ史における"3人目"のガノンなの..
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ゲーム制作時「NPCに心臓の動きを再現」したら人の倫理を踏み外すプレイヤーが続出「効率は全てに優先される」
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乙女ゲーで、罪で捕まり軟禁された為「捕まってる身分」と迷惑かけないようにしてたらどのイケメンとも何も起きずに終わった
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ツートンカラーが一色に見える?ポケモンSVの人気キャラ「ナンジャモ」から見る色弱の世界
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スーパーのレジに着いた瞬間いろいろ宣言するRTA走者みたいな人を見かけた→レジスタッフにとってはありがたい?逆に困る?
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ゲームを海外展開したいと思っている開発者の皆様へ翻訳者からお願いしたいこと「最初から翻訳を前提にしたUIや言葉回しを..
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最高とも言えるキャッチコピーを含む『ゼルダの伝説BotW』の伝説的Amazonレビューに共感する人たち
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レバーレスコントローラー「hitBOX」で日本人ゲーマーがEVO優勝したので『ゲーミングお嬢様』シグルイ回を読むべし
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フェミ親はどうしてみまもりSwitch機能でフィルタリングしないの?→「任天堂を信頼しているから」??????
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ペルソナシリーズ、Xboxでのローカライズに海外ファンが不安。と言うかローカライズ全体に対する信頼が激しく落ちてる。
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ゲームの難度選択で「EASY」を選んだのに全然簡単じゃないと悲しくなる問題について
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異世界転移は現実逃避だと否定的に扱う作品まとめ
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任天堂は自社ソフト頼りと揶揄されているらしいけど、実際は自社で売れるソフトとハードを出す最強販売戦略が出来る強みでし..
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ウマ娘、「コンテンツは好きだけどゲームが辛い」の声に「艦これと同じ道か」の声
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真・女神転生Vを評価する・・・普遍化の末、女神転生というジャンルは役割を終えつつある
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シミュレーションRPGというジャンルが内包する「ひずみ」・・・育成要素とシミュレーション要素の鬩ぎ合い
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メディアミックスを広げられすぎると「本編だけでは得られない情報」が増えて疲れ、本編も楽しめなくなる現象について
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近所のゲーム好きな方に「昼間にオンラインでずっとマリカーやってたけど全然勝てなかった…」とぼやいたらド正論で返される..
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ゲームの新作発表、ティザーサイト作ってカウントダウン→情報解禁、よりも発表後『すぐ遊べます!』の方が売り上げが伸びる..
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カジュアル系レースゲームの置かれている状況は過酷すぎる。相撲始めたばかりで雷電爲右エ門と戦わせられるようなもの
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昔のゲームの『町の人全員に話を聞くプレイスタイル』を今もやっていると情報量が膨大すぎてストーリーが進まない
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#テレビゲーム総選挙 1位は『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』。各ランクイン・タイトルに対する思いの丈を叫ぶ声も
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元ゲーメスト編集長が語る「ストⅡは発売と同時に対戦が盛り上がったのではなくCPU戦で遊ぶのがメインだった」…「都会と..
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