あそびべん @asobibe
ちー。嗜好:生物、飛行物、音楽(ZUNTATA,TAMAYO好き)、絵、格闘技、電源・非電源系ゲーム、アイマス、他。
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『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』メイキング~サンジゲンがひも解く進化し続けるセル調アニメの裏側 tweet..
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漫画から学ぶ演出情報の出し方
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イラストレーター・中村佑介氏による『ビックリマンに見るイラストレーションの力と可能性』の話。
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【榊正宗の異説まとめ】話題のセルルック3Dがいまだ超えられない原理の壁
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【対談メモ速報】 小池一夫 × 虚淵玄 【23:00更新】
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TRPGの「T」=「テーブルトーク」という言葉はどのようにして生まれたか
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フリー10周年のあきまんが答える!「キャラクター創作論」と「漫画を描くために美大とデッサンは必要なのか」
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大塚隆史監督の『スマイルプリキュア!』打ち明け話
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「ストーリー作成・設定管理ソフト」をプロ漫画家・原作者が語る(椎名高志・七月鏡一)/日本語版も誕生?
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『NINJASLAYER』(漫画)その1 マシン・オブ・ヴェンジェンス#1(前編)
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『NINJASLAYER』(漫画)その2 マシン・オブ・ヴェンジェンス#1(後編)
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売れるPOPの書き方6つの法則
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アニメーター・田村勝之氏のTwitter上のイラストまとめ
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アニメーター・平松禎史氏のアニメの(セル画)の”絵”に付ける「影」について
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空飛ぶ魔女と法律と
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アニメーター・山門郁夫氏の注視点を取り入れた作画について
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水木しげる絵の元ネタ
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小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド 初心者GMが熟練者ゲーマーをプレイヤーにして遊ぶ時のTIPS
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アニメ監督佐倉大(北久保弘之)氏によるイマジナリーライン含むカメラワークと絵コンテ基礎中の基礎講座PART 2
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「めしばな刑事タチバナ」扉絵の謎を追う!
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山中俊治の「クルマの絵を描くために」
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あきまん氏が漫画家・村田雄介氏に語った「天才ジャンプ作家がデジタル絵に移行する場合の問題点」
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菊田裕樹が紹介する世界のお勧め音楽(2010年に始めて現在まで10年以上も継続して集め続けているのでじっくり楽しんで..
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【ズゴックの日】ズゴック描くとモテるので描いてみた まとめ
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映画のシナリオと原作小説の間について考えてみた
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