藤沢 @fujisw
夜露死苦。
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「海外でウケるコンテンツは狙って作れない、日本人が日本向けに作ればどれかが外国人のツボに刺さる」という話
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【追記あり】捜索が続けられている『ドラえもんの謎画像』新たな目撃情報でついに解明目前か?「歴史的瞬間に立ち会えるかも」
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「営業利益105億円減の修正報告なのに経常利益が35億円増なのホント面白い」ゲームの不振を投資で挽回、コーエーテクモ..
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ドラクエでブラタモリやったらこうなる?「スライムの生育に適したアリアハンの地形はなぜ生まれたのか」
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『ダンジョン飯』8話のライオスが僧侶呪文が使えることから「戦士ではなくWizardry解釈のロード(君主)」である説
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重度の色弱なので、レトロゲームの赤文字が全く読めない→受験生ならお世話になるアイテムで解決した
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今からゲーム業界の闇を話します、1970年代「メモリ足りねえ」→2000年代「メモリ足りねえ」→2020年代「メモリ..
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「著作者人格権不行使」のある契約は「書き換えてもらう」のが【常識】~「出す側も『ダメ元』のつもり」/カクヨムも注意?
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実写化の原作改変は必ずしも悪いものではなく、大事なのはそこに愛はあるんか?という話
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ターン制を採用したゲームの良さを考察してみる→「知識や経験値、決断力を重視するからこその楽しみがあるのでは?」という話
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漫画・アニメで自転車が鬼門なのは「二次元キャラのプロポーションは実在の自転車に乗れないから」という話
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ゲーム会社入社希望の人は、たくさんの「誰にも話せない秘密」を一生抱えて生きていくことになるシビアさを知っておく必要がある
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みんなが想像する30年前のゲームと実際のゲームとの比較画像に愕然「そんなわけないと言ってくれ」
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フレームレートが高いと映像がショボくなる説、スターウォーズの名シーンを60fpsにしてみた結果
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自分が無能だとかメンタルが弱いと思ってる人は単に睡眠時間が足りてない可能性がある。
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異変を発見するゲーム『8番出口』に異変が起きないという報告が→作者「助けてください」
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2年ほど前、「大陸から大資本を活かしたゲームが来る。おしまいだ」という話を聞いた→今年その"答え"がガンガン上陸してる
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「30過ぎてゲームできなくなってきた、もう終わりだよ…」という匿名ダイアリー、ソシャゲ6本MMO1本も同時進行してる..
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適当にNPCを命名「私はアンナ…アンナ・コトイイナー」と自己紹介したらPLのコーラを吹かせてしまい怒られた
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YouTube『桜井政博のゲーム作るには』で「無意味な多数決」がテーマに→民主的な配慮でチームのモチベを保つのは重要..
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モンハンは「昔の不便さが良かった」のではなく「昔の狩りをしてる感が好きだった」ではないかという話
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太鼓の達人で超人段位合格の瞬間に筐体が再起動して不合格になった話
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「ゲームにはまりすぎて彼女に振られたので0点です」みたいなウケ狙いの大喜利低評価レビューは、開発側が気の毒どころかコ..
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