魂太郎@regamer :大体はメガテンの人・三国志の人・DQ格闘場カジノの人って認識されてますw @gontarou
レトロゲーム(主にファミコン関係)で色々な生放送をやったり、ニコニコ動画でVocaloidのPVを作ったりしてます。フォローされる目的でフォローする人も居るようですが、興味無ければフォローしないですし、「こいつウゼェ」と思ったら遠慮なく切りますので。挨拶DMとかに返信はしません。その辺を割り切って使わせて頂いてます。
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「やや鈍くて覚えが悪そうなAさん」と「頭が良さそうでハキハキ意見を言うBさん」が面接に来たら、Bさんを警戒すべきという話
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設計解がないと思われた製品にエースエンジニアが投入され、翌日あっさり大枠をまとめて来た→その解決方法がカッコよすぎた
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金融業界の細かすぎるルールは「大金を前に人間の良心はいかに脆いか」を知り尽くした血のマニュアルである
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知的生産の恐ろしいところは「4時間考えた結果進捗はゼロ」が起きるところ←これどうすればいいの?
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アフリカで飲み水を手に入れようと井戸を掘ると様々な困難がある→それと同じことが会社でも起こる
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「時給1000円で牡蠣の殻剥きするよりイオンで働いたほうが楽でいい」という価値観のために、水産工場では働き手を確保で..
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日本は生産年齢人口に対する就業者数がもう9割に達しているので、今「人が足りない」と言ってるところに改善の余地はない?
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『知的労働をしている人が働き方改革で一番困るのが「効率的に働け」』……アホな上司にかかると、ひたすら手を動かしていな..
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仕事で不備の見逃しが問題になっていたが、上司が変わり「修正対応は他の人で分担します」と言われてから、見逃しが激減した話
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非正規の友達「私は雑誌一冊買うのにも躊躇してるってことを知っておいて」
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もう会社になんて行きたくない、そうだフリーランスになろう!←ちょっと待った!
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直接暴言を吐かれた人は処理能力が61%、創造性が58%低下。他人が暴力を吐かれるのを目撃しただけでもその数値が下がる..
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新しいディレクターが来て会議を変えた話
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父の考えは「遊ぶために金を稼げ。」お小遣いは“好きな遊びを見つけてくる経費”→おかげで仕事を嫌いにならなくてすんでいる。
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無茶振りされた仕事を無理して仕上げても、評価はされず消耗するのみでなにも残らない
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機械に奪われない仕事ってなんだろう?
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ゲームを「仕事」として考えてみる。
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