m.tokuoka @goodhuntstalker
PCゲーム系売文業者。Almost all of my tweets are written in Japanese.
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ゲーム「The nagata-cyo」ができるまで
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ウォーゲーマーのゲームマーケット2012大阪
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ゲームキャラクターにおける「意図」とは何か? ~キャラクターがユーザーの主観の中に知性として現れる仕組み~
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「ゲームと社会」を考える
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ろくでもない話(絶対マネしないこと)
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IGDA日本ゲーム開発セミナー「Unityの導入と実践」パネルディスカッションのまとめ
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「Unity上でのARアプリケーション開発」のまとめ~IGDA日本ゲーム開発者セミナー「Unityの導入と実践」講演..
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「バンダイナムコゲームスにおけるUnityへの取り組み」のまとめ~IGDA日本ゲーム開発者セミナー「Unityの導入..
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「Unity登場の歴史的背景、ケーススタディ、Global Game Jam」のまとめ~IGDA日本ゲーム開発者セミ..
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「Unityのそもそも : チュートリアル101」のまとめ~IGDA日本ゲーム開発者セミナー「Unityの導入と実践..
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YM, FBでのソーシャルゲームのこれからの形
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ボードゲーム、TRPG、ウォーゲームにおける感覚的な「重さ」について
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スタンダードでの禁止カード指定により発覚した事実に驚愕する人々
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はちま起稿はこうして捏造する
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ゲームデザイナー桜井政博氏「ゲームの著作とそのネタバレ」
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エロゲーライター時代の思い出話
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アーケード時代からソーシャルゲーム時代へ
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今時の同人ゲーム、驚愕の事実
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小野憲史、井上明人、ゲーム雑誌の歴史を語る
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