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アニメ関係者・pikachu555氏のアニメ業界に進みたい方々へ【役者編】
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アニメ監督・川崎逸朗氏の画面外に消失点ある場合のパース線の導きガイド
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【閲覧注意】動画マンの心を折る画像
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アニメ関係者・pikachu555氏の『NARUTO』のケースを交えながらのアニメが出来るまでの流れ
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『安彦良和アニメーション原画集「機動戦士ガンダム」』発売によるアニメ関係者ツイートまとめ
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アニメーター・山門郁夫氏の広角と望遠の距離感の付け方について
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アニメ監督・片渕須直氏のアニメにおける「ぬるぬる」について
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アニメ関係者・pikachu555氏の「雨粒はどんな形?」
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アニメ監督・大地丙太郎氏の質問「レイアウトとか描き上げたら即次のカットに行けるものか?」
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JAniCAマイクロ助成制度についての反応
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アニメ監督・難波日登志氏の「貧乏ビスタ」ってなに?に答える
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【アニメ撮影】ジャンプSLは海外出ししても大丈夫なのか?
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撮ま!の中の人、「新人原画さん向け撮影用語講座」を行う
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マサカメTV「日本のアニメ 知られざるテクニック!」アニメ関係者ツイートまとめ
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アニメ監督・佐山聖子氏、「アニメーターに対して制作進行がなぜ最初に単価の話をしないのか」に答える
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CGアニメーターからCGの専門学校への切実な要望
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CGアニメ監督・峯沢琢也氏の「CGアニメーターからCG専門学校への切実な要望」補足
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アニメ監督・神谷純氏の商業作品においての『監督』の役割
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アニメキャラクターがラッピングされたタップ「痛ップ」がアニメーター内で流行の兆し!?
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【撮ま!】デジタル背景で撮影時に効果が再現されないということを防ぐには?
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アニメ監督・錦織博氏の立川が舞台のアニメが多いのは何故だろう?
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アニメ監督・錦織博氏の平準化された制作フローから3DCGを取り入れた多様な制作フローへ
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アニメ監督・田中基樹(天衝)氏のシートのつけ方
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アニメ監督・川崎逸朗氏の原画中枚数について新人原画マンへ
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アニメ監督・神谷純氏のアニメにおいて全ての事象は計算で創りださなければならない
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