一沙 @liuyisha
お茶とTRPGが生活必需品です。そのほかに音楽や絵などを気ままに摂取してます。
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#TRPG のシーン制について自分の解釈を言って意見を聞いてみた
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ビーストバインドトリニティ PCたちに罪を使わせない方法あれこれ
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「クトゥルフ神話TRPGのイントロダクション」の話
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TRPGは本当に悪意に弱いのか? 本当にGMが悪いのか? 雪野さんが語るPL論。 #TRPG
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「GMとアクシデント」の話
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【TRPG】クライマックス大喜利【20150924】
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ビーストバインドトリニティTRPGリプレイ『罪館事件』&サプリメント『アドヴェント』紹介
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【TRPG/BBT】『sancta Maria, mater Dei』セッションレポート【20150207】
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【創作】焼夷弾 VS 灼熱乃魔導士【BBT×mglg】
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【TRPG/mglg】『死を思え』セッションレポート【20150314】
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【TRPG/mglg】『花嫁にブーケを』セッションレポート【20141214】
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小太刀右京氏のGM時Tips
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【TRPG/BBT】『宇宙の果てから、愛を込めて』セッションレポート【20130923】
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ゲームデザイナーから初心者へのアドバイス #TRPG
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TRPGキャラさんたちのクリスマス
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【TRPG/BBT】『真RedDeadNight~インペイラー地獄変~』セッションレポート【20130515-16】
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#お前のマスタリングテク晒せ タグでさらされたTRPGのテクニック
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小太刀先生の突発TRPGマスタリング講座(仕事休憩)
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小太刀右京先生のTRPGマスタリングガイド 第2弾
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遠藤卓司先生、フェイズ制とシーン制について語る
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Mikage_Gさんの「成功したセッションとは」
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冒険企画局のRPGことば
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TRPGデザイナー井上純弌が語るゲームデザイン論 「クリエイター脳=ボケ、デザイナー脳=突っ込み」
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朝のTRPG語り [2011/10/31] : 大激論!自由とルールと今と昔
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