コウ @torofuki1
TRPG用アカウント。他にも歴史とゲームの話題も。特に GURPS、ウォーハンマー、クトゥルフ、艦これ、戦国、ローマが好物。
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「戦力の逐次投入」と「波状攻撃」ってどう違うの?~『勝てば後者、負ければ前者』…だったり?
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暴力の有用性に気づいた人「すごい!簡単に相手を説得できる!」
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父に『独立して信用を得るまで』の話を聞いて、#孫子の兵法 が説く「知識、技術、知恵」に対する理解が深まった気がする。
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「軍事と平和について学ぶ」という勉強会に連れて行かれたら、戦争の歴史から戦術・戦略の違いなどを教わる会だった。
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民間企業の管理職、指揮命令系統は理解してた…が、補給兵站に関する概念が抜け落ちている事に気がついた。
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「〇〇は敵より多い兵力でゴリ押ししてるだけ!名将じゃない!」 → なんたる愚…生兵法とはまさにそなたのためにある言葉だ…
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「中立は誰も敵にしないから、誰も敵にならない。素晴らしい方針!」 → そういう幻想をグーで殴ってくるベルギーの歴史と..
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ここは俺に任せてお前らは先にいけ! →「そうじゃないだろ?」→●●●!!→「そうだ、それでいい」/みんな、もっと兵法..
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陣形の勉強はじめるよ!→『ごめんね、わけがわからないよ』/みんな、もっと兵法を知ろう 004
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薩摩の軍法は『前に出るだけの簡単なお仕事』/みんな、もっと兵法を知ろう 002
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待て あわてるな!これは孔明の罠だ!!/みんな、もっと兵法を知ろう 001
編集部イチオシ兵法から日常や仕事に活かせるメソッドを学びましょう!大きな敵と戦う場合は分断させて包囲して叩くべし!(編集部)
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『中世の弓矢と鎧について調べた実験』 -矢が弾かれたとき、首に行かないようになってるところがすごいよな
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