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「エネルギーの剣」「デスゲーム」「3分で描いた?いや40年と3分だ」…などの元ネタは?カスガ考証事件簿
過去の「短編集」の事件簿
『エネルギー(光)の剣』というアイデア
つまりSWのライトサーベルとか、ガンダムのビームサーベル、宇宙刑事のレーザーブレードみたいなあれね。
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自サイトで虚航船団の同人マンガとか海外同人コミックの翻訳とかやってました。発語訓練(by小林信彦)の一環として、今更ながらtwitter始めてみました。
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久々のえほんネタはたのしい幼稚園「宇宙刑事ギャバン」ギャバン登場!必殺シーン「レーザーサーベルでてきをきりさけ!!」…の下をよく見ると「★レーザーサーベルは名称がかわり、レーザーブレードになりました。」…と補記が。まだ設定が固まりきってなかったのかな。これはこれで貴重な気分です。 pic.twitter.com/6SUCD5nMPC
2019-08-05 01:49:15![](https://pbs.twimg.com/media/EBI--mbUYAAxXiq.jpg:medium)
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@robo1954 レーザーサーベルの名称は、すでにコセイダーが使っていたからだと思いますよ pic.twitter.com/M7tmYOcwdd
2019-08-05 02:22:35![](https://pbs.twimg.com/media/EBJGn7fU4AEMwuV.jpg:medium)
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@ikkyujapan ああ!だからなんですね…後な作品なのにマシンマンが先に脳裏に浮かんでしまいました…。そうか…コセイダーが…。
2019-08-06 21:49:21![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@robo1954 コセイドンを見てると気がつきますが、ギャバンはコセイダーのバトルをかなり参考にしていますよ。
2019-08-06 21:53:29![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ライトセーバー(SW)、ビームサーベル(ガンダム)、レーザーソード(ドラグナー、レザリオン)、レーザーサーベル(コセイダー)、レーザーブレード(宇宙刑事)、ビームソード(スマブラ) twitter.com/ikkyujapan/sta…
2019-08-05 05:40:09![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
この手の「エネルギーの剣」というアイデアを最初に考えたのって誰なのかしらね。 やっぱ、フリッツ・ライバーの『闇よ、つどえ!』(1943年)に出てくる《神罰の棒》でいいんだろうでいいんだろうか? pic.twitter.com/Y3pLncOy8R
2019-08-05 07:48:05![](https://pbs.twimg.com/media/EBKRGZYVAAEHaKh.jpg:medium)
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@kasuga391 @kasai_sinya 本邦の場合 広く人口に膾炙するようになったのはここら辺が元じゃないかと pic.twitter.com/yJgHG7ReHB
2019-08-05 08:58:27![](https://pbs.twimg.com/media/EBKhOkVUIAAqA7n.jpg:medium)
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@kasuga391 @kasai_sinya ちなみにちゃんとTVで放送されたたぶん初の光の剣がこちらです pic.twitter.com/eoAZFOpYoT
2019-08-05 10:09:28![](https://pbs.twimg.com/media/EBKxe1XU4AAHqVn.jpg:medium)
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@kasuga391 横から失礼します。 Wikiだと「初出は『炎の虎』のアマゾナ」となっています。(ただ『ニンバスと負の世界』の頃から超能力のイナズマ表現はあったと思うのですが……手元に同人時代の『超人ロック』が無く確認出来ません。すみません)
2019-08-05 10:57:39「デスゲーム」の起源。この言葉の造語者は?
「カイジ」でも「バトルロワイヤル」でもないっ…!圧倒的…起源っ…!!
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@kasuga391 この流れから逸れての質問ですけど、まとめ内でも例として収録された「デスゲーム」というのは、誰の造語で、概念としての初出は何でしょうかね? 「日本での最近のブーム」は「バトルロワイヤル」なんだろうとは認めざるを得ないのですが
2019-07-30 01:37:37![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@bookroad1 「デスゲーム」という名称の発祥はちょっと分からないです。 『バトル・ロワイアル』の宣伝で既に「デス・ゲーム」という言葉が使われているので、ブーム草創期からあるのは確かかと。 ohtabooks.com/publish/1999/0…
2019-07-30 06:40:29![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@bookroad1 ただ、これ以前にも「デスゲーム」という題名を使った作品はいくつかありますが、内容はいわゆる「デスゲーム物」ではないので、ひょっとしたら現在の意味での「デスゲーム」は、これが初出かもしれません。
2019-07-30 06:40:55![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@bookroad1 それから概念としての初出の方ですが、いわゆるデスゲーム物というジャンルは一朝一夕に出来上がったものではなく、様々なデスゲーム物の要素を持つ作品が書かれる中で徐々に発展してきたものなので、「これがデスゲーム物の初出である」という一作を挙げるのは非常に困難です。
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@bookroad1 その上で敢えていくつか重要な作品を挙げるなら、 スティーブン・キング『死のロングウォーク』(1979年) ウォルター・F・モウディ「生存者」(1965年) ロバート・シェクリィ「危険の報酬」(1958年)
2019-07-30 06:42:00![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@bookroad1 フレドリック・ブラウン「闘技場」(1944年) リチャード・コネル「最も危険なゲーム」(1924年) あたりが、現在のデスゲーム物の原型となった作品ではないかと思います。
2019-07-30 06:42:29![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@kasuga391 ありがとうございます。「言葉としてはバトロワの時に既にあった」はかなり意外でした。シェクリイは、ヒチコック劇場でドラマ化された「ライター10回連続着火で賞金、失敗なら指一本」の話(題名失念)もデスゲーム元祖かなと思ったらもっとズバリのがあったんですね blog.goo.ne.jp/oogyorutako/e/…
2019-07-30 08:32:46