- take_no_fushi
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04も最後は世界を救うみたいな話になってたよ ただそうでもしないと、広げた風呂敷を畳んだと受け取りづらいからかもしれないけど。 ミッション17が最終ミッションだというAC04を想像すると、「えっコレで終わり?」と思う人は結構いると思う
2014-11-14 13:11:04メガリスもSOLGもV2もシャンデリアも、広げた風呂敷を畳むためのデウス・エクス・マキナだから そうじゃないのは3とXくらいかな 存外小さなスケールで話が終わる
2014-11-14 13:16:37デウス・エクス・マキナって表現が正しくなければ、花火大会の最後、「ほぉらクライマックスだよぉ!」って感じにいっぺんにドカドカ打ち上げるあれ
2014-11-14 13:18:1604はシリーズ初の「国家間の戦争」を描いた話であるにもかかわらず、ミッション17の最後は黄色中隊との決戦という極めてパーソナルな戦いに主眼が置かれている。この最後、おそらくメインパートではなく、サイドストーリーの最終話として話が用意されたのだろう。
2014-11-18 01:10:32プレイヤーの視点からすると忘れがちなんだが、メビウス本人には13との因縁ってそんなに感じてなかったんじゃないかと思う。それこそファーバンティでの決着があって初めて「ああ、強敵だったな」という感慨が残るくらいの。黄色の片思いって方が個人的には好き。
2014-12-08 11:31:51黄色はある意味、個人的な決着で、メガリスは戦争の決着。 今までプレイヤーが英雄になれるような戦果を上げてきたからこそ、メビウス中隊が復活して、プレイヤーは英雄としてゲームを終わらせられる。
2014-12-08 11:33:15ファーバンティは戦争の終結、そしてユージアの平定というより、個人の戦いがピックアップされていたため、メガリスというデウス・エクス・マキナを出して「戦争の終結」感を演出する必要があったと思われる。
2014-11-18 01:12:18(ヽ´゜ω゜)すっげぇシリアスにやってたのに、最後だけ「敵は全部リボン付きだ!」「ジャン・ルイがやられた!」って笑いどころがある辺りもボーナスステージ感。まぁ、もう定数合わせの練度低いやつが殆どって感じなんだろうけど
2014-12-08 11:33:36AC04、ラストミッションの音楽がレクイエム由来というのはプレイ後大分経ってから知ったんだけど、そりゃ海外でのウケは悪いよな、てことを思った覚えが。葬式めいた印象だったのだろうか。
2014-11-14 13:24:40でも僕はアレでいいと思うのだ。遍く全てのものへ。ユリシーズで喪われた全てに捧ぐ鎮魂歌。妄執という形で残ったユリシーズの遺産を葬るための戦い。
2014-11-14 13:41:37物語の設定としてはファーバンティが最終ミッションが適切であると思うけど エスコンは何よりも前にゲームという大前提があるから 最後の大きな壁としてメガリスを用意するのはゲームとしてのメリハリが付けやすいと思う
2014-12-08 11:53:49ラストミッションの雰囲気はメガリスが好きなんだよな 降り注ぐ隕石、虚空を刺すレーザーの軌跡、雲間から射す天使の梯子、そしてレクイエム。 サントラを買ってMegalith -Agnus Dei- を初めて聞いたとき、あのシチュエーションを思い出して涙が止まらなかったのを覚えている
2014-12-08 11:45:135は舞台がアメリカのごとき超国家なので、そこの首都になんかデカい事態が発生すれば必然的に世界の危機につながるわけで、自然と国家を守るという行動が世界を守る話に直結する。このへんもハリウッド的である。
2014-11-18 01:14:29