ウニ友達 @Bonboriman
Twitterで健康になる方法 その1:Twitterをやめる
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80年代あたりのRPGなどの「ファンタジー」普及についてのまとめ
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「情報収集をドラマチックにする」話
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刀剣乱舞「最初の刀が『打刀』と『短刀』である理由」の考察を”審神者が一人称で語る”文体で綴った連ツイが説得力ある
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スプラトゥーン、みまもりSwitchなど任天堂のUI/UXデザイナーさんによる「“娯楽”を追求するUIデザイナーの仕..
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「冒険者の店」や「冒険者ギルド」が普及するようになった一つの理由
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クライアントや上司に「ポケモンGOみたいなゲーム作って」って言われた時に投げつけるまとめ
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元ゲーム開発者のためになるゲームデザイン(マジカルナンバー)のお話。
編集部イチオシ元ゲーム開発者が語る統計とゲームデザイン 面白いゲームから「マジカルナンバー4」は外せない?(編集部)
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「ここがダメだよ!ゲームのUI」 - こんなバッドUIに心当たりはありませんか?ゲームUIの失敗リファレンス集
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モンハンで「どうして敵を倒すのか」に意味を見出せず挫折した人々
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