ニカイドウレンジ @R_Nikaido
Twitterで絶賛活動中。自分のつぶやきをまとめるのが主です。マリオのトゥギャが2010年ゲーム・アニメ部門大賞に選ばれた気がする。
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名作ゲーム『熱血硬派くにおくん』のゲームデザインが素敵すぎた
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なぜか面白いゆるふわ4コマ『ゆゆ式』がたいへん面白いので
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ニカイドウレンジ氏のバイオハザード6感想まとめ
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「事実として○○であるかどうか」ではなく「○○"感"があるかどうか」が重要なので
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【完結】ニカイドウレンジ氏『ゼルダの伝説スカイウォードソード』つぶやきまとめ
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『マリオ3Dランド』の初見印象と、3Dマリオの歴史を語ってみた
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『アンチャーテッド』は単なる「プレイする映画」じゃないんだ
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ゲームを複数巻構成で販売したら色々解決する気がする
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アニメ絵はなぜ顔だけシンプルなのか、答えを導いてみた
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【完結】GB『ゼルダの伝説 夢をみる島』をプレイしてみた日記
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「ゲームならではのシナリオ」を実現しているタイトルを知ってる限り挙げてみた
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『スーパーマリオ』のファイアはなぜ斜め下に落ちるのか / ハンマーブロスは「伏線」だった
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Twitterとは、会話の煩わしい点を見事に排除した素晴らしいシステムである
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「水中面が面白いゲーム」って聞いたことないな。なんでだろう。
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『スーパーマリオ』が何回プレイしても楽しいのは、パワーアップに秘密があったからだ
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いまどきさ、ゲームに「難関」とか「死の危険」とか不要なんじゃねーの
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メロスは時速何kmで走ればよかったのか問題
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PSMoveの卓球がめちゃくちゃ面白いので全力でプレイしてみてみた日記
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ニンテンドー3DSのファーストインプレッションをまとめてみた
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「作ることを楽ませる」ゲームは作ることができるのか
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