- @citrus_hanayu
-
『ウマ娘』最強育成法理論編・実践編!競技プログラミングの会社・AtCoder代表取締役社長のchokudaiさんによ..
75907pv 449 317 users 83 -
ウマ娘のゲームやってたら勝つとドロップキックしてくる子がいる…→調べたら忠実に再現されててすごかった「黙ってりゃ美人..
422737pv 807 250 users 201
-
最近のソシャゲが「リセマラ」をシステムでサポートしているのはDL時のコストの問題らしい
97406pv 315 353 users 415 -
世間に好かれる絵柄は10年を節目に変わっていくらしい→「目」の描き方に着目するとこんな違いがあった…?
95255pv 128 13 users -
ヨドバシアキバがPS5店頭販売→警察が出動するほどの騒ぎに→なぜ梅田のように自社クレカ限定にしないの?
65867pv 92 5 users 214 -
元ゲーム開発にいた人間が、「チート、リーク、解析」この3つが何故異常に嫌われてるか解説しますね。
93643pv 260 299 users 118 -
"2年費やして10本も売れなかった"ゲーム『KONSAIRI』何が要因だったのか考えてみる
86866pv 285 77 users 39 -
ゲームが苦手になってきたので『とある条件』を満たすゲームをやりたい。RPGが発明し定着させてきた『ヘタクソでもクリア..
58042pv 152 49 users -
ソシャゲのデイリーミッションがダルいと嘆く後輩に「単純接触効果を狙っているんじゃない?」と教えたら完全に論破されてし..
55949pv 63 3 users -
【あるある】「熱量すごいオタクほどすぐどっかいく」のなんなんだろうな…「ずっといるオタクは静かになんかずっといる」
70512pv 152 15 users -
サクナヒメは「ああこれが豊かさなのだ」と実感できる良いゲームである→その理由からありがたみを感じる人々「衣食足りてっ..
38159pv 25 31 users 1 -
『天穂のサクナヒメ』には「玄関に置かれた謎の野菜を種類や時期から置いていった人を類推してお礼を言う」っていうクエスト..
41223pv 45 1 user 2 -
Twitterで話題になった『例の漫画』、激しい賛否両論が巻き起こったのはなんで?→『人との信頼関係』『感情の操作』..
386048pv 677 319 users 530 -
「わたし何でも描けるので」若き美大生にインディーゲームのイラストを依頼する『3人でゲーム作ろうまんが』
238796pv 1018 682 users 289 -
「とある方がモンハンやめちゃった理由」への賛否両論から、「相手に寄り添う」ことの難しさを知る
262461pv 731 89 users 480 -
「ネタバレを見て興味持って本編を見に行く人」って一定数いるっぽい?
26548pv 200 2 users 280