一二三@いちもんじふみ0604 @giko_t
どちらかというと布モノ屋な同人屋です。 /ハヤテのごとく /JoJoの奇妙な冒険 /VOCALOID /アイドルマスター /WORKING!! /そらのおとしもの /℃りけい /ロウきゅーぶ! /ゆるゆり /ディーフラグ
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リリアの振り向きアニメーションでパソコンゲーマーは白目むいて気絶?1988年発売の「イースII」が当時どれだけ衝撃的..
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今からゲーム業界の闇を話します、1970年代「メモリ足りねえ」→2000年代「メモリ足りねえ」→2020年代「メモリ..
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ソシャゲ、掛け持ちするとだいたいこうなる→「マジでやるゲーム絞ったほうがいい」「ご利用は計画的に」体験談も語られる
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河合寺宵先生の「ドラクエから学んだ、人生の切ない法則」の”フローラの方が強い”オチにビアンカ派が愛を語る
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2年ほど前、「大陸から大資本を活かしたゲームが来る。おしまいだ」という話を聞いた→今年その"答え"がガンガン上陸してる
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「小学生ながらにガッカリした記憶」昔のマリオが俗物的すぎる件「好きすぎ」「時代を感じる…」
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モンハンは「昔の不便さが良かった」のではなく「昔の狩りをしてる感が好きだった」ではないかという話
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東方プロジェクトの人気投票、インターネット老人化してると思ったら10代の投票が圧倒的に多くて驚いた「世代交代を感じる」
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1991年のファミ通でのゲーム会社がほしい人材が「スポーツ好きな爽やか系」→対比されるオタクの扱われ方に時代を感じる
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ピクミンが食べられると最初はビビるが、そのうちこうなる「今回は半分の犠牲で済んだ」「すぐ増やせる」
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なんかいいゲーミングチェアないですか?と質問されたのでこれを送った→古来より伝わるゲーミングチェアが登場し皆の思い出..
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「WiiU!! WiiUじゃないか! 元気にしてたか!?」PS5リモートプレイ用携帯型デバイスが仕組みこそ違えど異世..
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あ…ありのままティアキンの感想を話すぜ!「ブレワイの続編だと思ったらエルデンリングだった」な...何を言っているのか..
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女性への婚活指南してる人の多くは何もわかってない。男を落とすためにはこの2つの話題以外ありません。
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「splatoon3は縦長ステージで前線が明確化しより面白くなった」分析から議論が広がる
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牧場物語は分刻みでマルチタスクをこなし、効率を追い求める過酷なゲームと化しがち「何がほのぼの牧場ライフやねん!」
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PS4本体よりも軽い携帯型PS4を製作する猛者が現れる
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#白雪千夜クソコラグランプリ
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温厚そうな人達が「味方ガチャw」と言い訳してるのを見て、他人のせいに出来るジャンルが人を狂わせると確信した。
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【深夜の妄想議論】Switchでファミコンやスーファミの実機で遊べる「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」を作れるサ..
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「最近のオタクは難解な作品を楽しもうという気概がない」←事実だとしても、今と昔じゃ色々違うんじゃないかという話
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ウマ娘のスタッフクレジットがない件は、防犯や引き抜き対策のため「PlayStation登場から表記されるように」
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"2年費やして10本も売れなかった"ゲーム『KONSAIRI』何が要因だったのか考えてみる
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