はるを待ちかねた人でなし @hallow_haruwo
主にtogetterコメ用。たまにプラモとか。
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3次元の女の子をそのままトレースしても2次元キャラのようにならないのはなぜ?イラスト講師の解説がわかりやすい
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押井守が”影の主役”?〜「X年後の関係者たち」で『機動警察パトレイバー』を特集
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ぼっち・ざ・ろっく! 公式素材配布ツイートまとめ
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アニメーターになりたくてネットで情報を漁ってたが、このコピペ通りに練習したらめちゃくちゃ上達した
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アーチ橋の崩落の仕方
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クソGIF(雑さが却っていい味を出しているGIF)を作るには基本2コマで十分です、って話「いいこと聞いた」「為になる」
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ゲーム「ウマ娘」の開発体制がものすごい!サイゲームコンファレンスで話題に
編集部イチオシウマ娘を作った会社によるゲーム開発秘話 制作チームの愛とこだわりが伝わってきます(編集部)
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西洋剣の研ぎや砥石について
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この人体ポーズ技法書が凄い//『確かめたらホントに、手首が斜めに曲がってて感動した!』『ほんまか〜?…ほんまや!』
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「大剣は重量で叩き切る武器」という説はよく耳にする…… なぜか分厚く重い鉄の棒のような存在と勘違いする人は多いらしい
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初代ガンプラ王のプラモ教室、エアブラシの塗膜を綺麗に塗る理論を聞く。『これもう大学とかで教えてもいいんじゃないかなぁ』
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城壁の後ろに隠れている敵だって射れる? 『ゲームにも存在しないレベルの弓技じゃん………』#弓道 #アーチェリー
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新海カントク『面白い分析ですね』// 新海誠監督が使用する明度・彩度を調査した所、驚愕の事実が発覚。
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美術解剖学、人体表現は「人間を知る」ことと繋がっている。//『この感覚ってアスリートにも大事になりますよね… 』
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古代ギリシャ視点の『聖闘士星矢』の見どころ【①十二宮編】
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アニメの声の聞き取りやすさ
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絵師様・クリエイター様にお伝えしたい。殺陣剣術道場・京の宏武さんのほぼ毎日更新の剣術の構えと刀剣プチ講座が創作にマジ..
編集部イチオシ作品で登場するあの構え方はどんな時に使うの?プロが写真とともに細かく解説します(編集部)
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誰がヤマトをデザインしたか。スタジオぬえの加藤直之氏が語る。
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名作「釣りキチ三平」三平くんを支えてきたキャラクターたちを矢口高雄先生が連ツイ
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アニメーター 岩根雅明さんによる振り向き作画のバリエーション
編集部イチオシなめらかすぎると機械的?「ポケモン」の作画監督がコマ数などによる印象の変化を解説(編集部)
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ローポリゴン古文書
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アニメやイラストにある「目に映る白い模様」の正体が思いがけないもので衝撃
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ファンタジー作品作りでジャガイモ警察的な時代考証に悩んだら『指輪物語』を参考にすべき説
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Blenderグリースペンシル×Photoshopによる3Dスケッチが圧巻/『紙で描く時代は終わってしまう』『でもそ..
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