はるを待ちかねた人でなし @hallow_haruwo
主にtogetterコメ用。たまにプラモとか。
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国交省が日本の3D都市モデルをUnityで無料公開!政府として初の試みは最強のクールジャパン施策かも
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「"ゲーム性"="ゲームの面白さ"ではありません!」桜井政博さんが語る『ゲーム性以外の面白さ』がとてもわかりやすい
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隠れたる?トランプゲームたち
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「ゲーム制作工程のはなし」
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『ゲームを作ったことがなく遊んだこともない、何ならちょっと嫌いな人達』のゲーム作りをサポートした→哲学的な深い話にな..
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ゲーム「ウマ娘」の開発体制がものすごい!サイゲームコンファレンスで話題に
編集部イチオシウマ娘を作った会社によるゲーム開発秘話 制作チームの愛とこだわりが伝わってきます(編集部)
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西洋剣の研ぎや砥石について
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小太刀先生のシナリオクラフトの作り方。
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ウマ娘別「攻略用」簡易まとめがわかりやすい。サイレンススズカやオグリキャップ、ハルウララなど28人分が並ぶ
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ありらいおん氏(@myrmecoleon)の「ブリューナク」に関するツイートまとめ
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神槍「ブリューナク」は日本人が考えた名前!?
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ファンタジーの『勇者・冒険者』が、一種の「保護剥奪」「追放刑」を受けた”賤民”だったら?〜大西巷一氏が想像する
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3D-coatとBlenderの連携、Applinkのやり方の備忘録。
編集部イチオシ「ボタン1つで行き来できる」3DCG関連のソフトウェアやAPIを使う際のポイントまとめ(編集部)
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無料でダウンロードできるボードゲームのまとめ。ラブレター、オストル、タギロン、トポロメモリー、常夏日記…など
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重信康さんによる『TRPGのデータ作成における“落とし込み”と“取捨選択”』
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中東諸国の伝統的な遊びをゆるりと調べてみた
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『#ルーン文字 が直線なのも理由があったんやで』 文字にもその文化圏の自然環境と文化が反映されてそれなりの理由がある
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絵師様・クリエイター様にお伝えしたい。殺陣剣術道場・京の宏武さんのほぼ毎日更新の剣術の構えと刀剣プチ講座が創作にマジ..
編集部イチオシ作品で登場するあの構え方はどんな時に使うの?プロが写真とともに細かく解説します(編集部)
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”鬼武蔵”こと森長可、その虚像と実像~「FGO」登場を受けた蘊蓄ツイート集
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ファンタジー作品作りでジャガイモ警察的な時代考証に悩んだら『指輪物語』を参考にすべき説
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アリス・ギア・アイギスまとめ2018~2019。
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「地形で解くドラクエ2」および「網野史観で解くドラクエ2」
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