たるたる @heporap
ツイートはHTML5/JavaScript関連、著作権関連が多いと思う。
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開発中のゲームでキャラが壁にめり込んでしまう原因不明のバグが見つかったが、完璧を目指すより開発を進めた方がいいと考え..
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「今はストレスが無理というが『鬼滅の刃』は大人気」に炭治郎の腹を括るが速度光速でイライラしない話…「推しが死ぬストレ..
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グッズにキャラ絵を入れないで!というオタクの意見をよく見かけるが、現実はかなり厳しい「いい時代になった証拠?」
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SEGA、ポリコレに屈するなと海外から批判されているらしい
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セガが「龍が如く」のローカライズについてのインタビュー取材を受けたら外国のゲーマーから「ローカライズやめろ」と批判が..
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ゲーム業界が堂々とパクリ合うなら大手が資本力でインディーズを殴るだけではって話…「インディーズが不利ばかりではない」..
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ゲーム会社入社希望の人は、たくさんの「誰にも話せない秘密」を一生抱えて生きていくことになるシビアさを知っておく必要がある
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漫画・アニメで自転車が鬼門なのは「二次元キャラのプロポーションは実在の自転車に乗れないから」という話
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フレームレートが高いと映像がショボくなる説、スターウォーズの名シーンを60fpsにしてみた結果
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アニメなどで『鼻に対する口の位置』が年代でかなり違っている話とその理由の考察「口の位置に流行りってあるんか」
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欧米向けに『対魔忍』が登場したので「感度3000倍」を英語で説明したい→日本に詳しいインドネシアの人に英訳をお願いす..
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「プログラミングを教える上でも効果的な方法!!」…父親にピーナッツバターサンドを作ってもらう指示を試みるも、失敗ばかり
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「開発者はユーザに言われた通りに修正するべきではない」についてのわかりやすい逸話……//「何故そのFBが来るのか」の..
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ゲーム開発会社に見られる「セクション間の強さ」をまとめた図に各部門の意見が集まる→「企画が強いとデスマ」「本当に強い..
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ドラクエがなぜレジェンドかはこのクソ画像のデータ量と比較すると分かります→レトロゲーは容量との戦い
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「博物クリスマス」に黒曜石しか出ないガシャ登場。マイクラクラスタから「ネザーゲート作ろうぜ」の声
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アフレコってスタジオで優雅に録音するイメージ→令和の宅録声優さんの収録シーンがこちらです「努力がすごすぎる」
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英語版ベヨネッタの声優、降板した理由が報酬が4000ドルだったと告白しボイコットを呼びかけ。プラチナゲームズ神谷英樹..
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戦争ゲームを本当にリアルにする →部下の報告の数字は違うわ、戦場には霧が常時立ち込めてるわでゲームにはならない。#戦..
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情報番組「スプラトゥーンは家族みんなで楽しくやるゲーム」→スタジオの山田涼介「僕は1人でイライラしながらやってます…」
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ギルティギア新作ブリジットのトランスガール宣言に対する海外の喜びの声
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活動家「原初の男の娘をトランスジェンダーに変えてやったぞ!我々には日本の原作者にキャラをトランスジェンダーに変えさせ..
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「プレイ時間を見て判断して(3000時間)」廃人製造ゲー『Factorio』の高評価レビューの説得力が強すぎる
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レンタル彼女&レンタル彼氏、大阪も東京も想像以上にパッとしないラインナップだと話題に
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