神威-JT @kamuijt
作曲、ゲーム(MH、東方等)、歴史、古典、言語文化・民俗学が趣味の岡山人。最近は文芸創作中心、作曲は休止中。pixivにて東方SS他、『東方大和歌』を企画し詠んだ和歌等を投稿しております。最近ではフォロー返しの前にリストにてフォローさせて頂く場合もございます。@リプお待ちしております。
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漫画とかに出てくる「主人公達の凄さを引き立てる為だけのモブ」みたいな演出が苦手という話
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20年前の超絶不人気TCGが突如数十万に高騰の謎、あまりに予想外すぎる理由に「ゲームも真相も闇が深すぎる」「クソのウ..
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出来の良い悪役とそうではない悪役の違いは、その「最期」で決まるというのをちょっと考えてみた話
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艦隊これくしょんと『恩讐の克服』
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バニ淀まとめ
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RPGの「僧侶職(Cleric)」はいつ回復呪文を唱えはじめ(その後さらにヒーラー役割を期待されるようになっ)たのか?
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桝田省治さんによる「桃鉄が繰り返しかつ長時間のプレイに耐える理由」
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飯画像にステータスアップ表示つけたら #FFXV っぽくなるのではと思って試してみたらマジでFFXV飯になったお話
編集部イチオシ自分で撮った飯写真をFF15風にしよう! ステータスアップの表示で想像以上のクオリティーに(編集部)
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FF15メシっぽいメシを作ったり、FF15メシっぽい角度でメシを撮ったりするまとめ
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ベニー松山が考える「なぜFC版ウィザードリィがシリアスイメージになったのか」
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シューティングゲームが下火になった理由は、自キャラの攻撃が不景気になり、『入門者に無双感を楽しんでもらえなくなった』..
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グラブルの闇伊東ライフ先生編+おまけ(8/21追記)
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そろそろ艦これのアニメの話よりも「艦これはどういうゲームなのか」を語ってみる
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『お先に失礼』の真偽について
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サボ島沖海戦について
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【シューニャリアーナ享受論】神主、星空に星を灯し【批評と創作】
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元駆逐艦乗り、現ゲーマーの御老体との艦これに関する会話
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幸宮チノ先生の疑問〜既存キャラの名前流用について
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東方求聞口授を受けての宮古芳香の考察
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