- @mi2hy
あしたっていまさッ! LeParkour/ Gamification/ InteractionDesign/ GameDesign/ EmotionalDesign/ ExperienceDesign/
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3DSの値切りゲー『だるめしスポーツ店』が逆転ホームラン級の神ゲーだった件
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第84回 千葉授業づくり研究会「授業におけるゲーム利用の現状と可能性」講師:藤本徹先生(東京大学大学院情報学環特任助教)
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英語学習をゲーム化する~ゲームと英語学習は基本的に一緒~
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Iphoneアプリ パズル&ドラゴンズの土日限定ダンジョン投入のおはなしとIDA_10さんのご指摘
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「優れたデザインが生み出すデジタルゲームの楽しさ」セミナー
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GDC2012 [GDC12J]一日目のまとめ
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ゲーム翻訳者視点のGDC2012初心者日記:2012年4月5~9日
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日本デジタルゲーム学会 「ゲーミフィケーション①」セッションまとめ
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ゲームプランナー(企画、ゲームデザイナー)のための参考書籍リスト100
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DIGRAJ2011まとめ06
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コンシューマゲームとソーシャルゲーム:この両者が売っているものの違いについて
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DextroII先生のロマサガ閃きシステムのアルゴリズム講座
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「ゲームからきちんと帰還する」徳岡正肇氏のつぶやきまとめ
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21世紀に入ってからのゲーム研究全体の積み重ねがわかる 「幸せな未来は『ゲーム』が創る」の魅力
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新春レベルデザイン談義〜レベルデザインはシナリオライターの仕事??〜
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ゲームデザイナー桝田省治氏の「戦闘計算式初級講座」
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トラック運転手は本当にモバゲーやってるのか
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第8回GamePM勉強会まとめ
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『電脳戦機バーチャロン』シリーズプロデューサーDr.ワタリの叫び
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CEDEC 2010 終了後、つぶやきまとめ
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CEDEC 2010 一日目のつぶやきまとめ
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CEDEC 2010 三日目のつぶやきまとめ
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