ねぎゅチュブ🪓😊病み垢 @negyutyubu
https://togetter.com/li/1062476 絵が下手な人と描ける人の「よく見る・観察する」の違いhttps://togetter.com/li/1055415 コマ割りができない病につける楽しい特効薬&にがーい漢方薬
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田中圭一先生「マンガ家と編集者の間でおこっているトラブルの多くはコミュニケーション不足だと思う」
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スプラトゥーン、みまもりSwitchなど任天堂のUI/UXデザイナーさんによる「“娯楽”を追求するUIデザイナーの仕..
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アニメーター:羽山淳一の著書「アニメキャラクターの作画&デザインテクニック」購入者の感想
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2018年4月21日開催 たてなか流クイックスケッチ塾 女性ダンサー編の感想など
編集部イチオシユーリ!!!の作画監督に教わるスケッチ塾で、動き続けるダンサーを素早く描く!躍動感がすごすぎます。(編集部)
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島本和彦先生の『人物の描き方』が一生分の勇気をくれた→漫画を描く人々の背中をグッと押すお話
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絵の資料『男の脱衣ポーズ集』がなんかエロくてソワソワする人々「ふんどしをはずす!?」
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絵を描くときに直面する「人間の身体難しすぎる問題」を的確に描写した絵が話題に「この線なに?」「印つけておいて」
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イラストレーターさんはタダで絵を書いて当然、という考え方には心理学的な理由があった?
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#TRPG のシナリオが書けない人はどの辺で詰まっているのかアンケート取ってみた
編集部イチオシ#TRPG のシナリオが書けないと悩むのはナゼ?アイデアの悩みやデータ作成が大変という声が集まりました。(編集部)
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「知ってるだけ」では意味がない…?「知る」「分かる」「できる」「している」の違いを表した図が秀逸
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生田美和先生のゲームシナリオの書き方
編集部イチオシプロが語るシナリオ作成の3つのポイント、ゲームだけでなく、漫画や小説にも応用できそうな話です。(編集部)
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それっぽく見えるなんちゃって筋肉講座
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挫折する学生が続出したゲーム制作、「学習の優先順位」を変えてみたら見違えるようにモチベが改善した話「ゲーム以外でも大事」
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作家あるある:『地の文に困ったらすぐ頭を掻いたり肩をすくめさせるのをやめろ』
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「人は一般的には失敗を糧にはできない。糧にできるのは確固たる成功体験がある人だけ」そのためにするべき事に共感多数
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「デッサンの練習をしてください」「こちとら美大でデッサンやりまくってましたけど」編集者の言い方が独自解釈すぎてつらい
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絵師によくある「評価依存症」とそれを抜け出す方法を説明したイラストに「私もそうだった」「まんま自分」などとの反響多数!
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ゆうきまさみ先生「駆け出しの漫画家さんを応援したいなら激励だけ、叱咤はいりません」どのクリエイターにも当てはまりそう
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「誰も傷つかない作品がいい作品なのか」配慮し過ぎる風潮は創作物の表現を曇らせるだけな件について
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【必見】プロデザイナーによる同人誌レビューがめちゃめちゃ参考になる!【C93編】
編集部イチオシプロのデザイナーが同人誌をレビュー、配色から文字の装飾の仕方など明日から使えるテクニックが満載(編集部)
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