Nobu-Kobayashi @nyaa_toraneko
UnityやMayaをはじめとする各種3Dツールの研究、ゲーム制作のノウハウの普及をしています。元々は3Dシステムに基づき2.5Dキャラモーションを特長とする多くの原作付きキャラクターゲームの企画&監督
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目頭へのコダワリ(線1本で、これだけ変わる!)
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ある作者にとっての二次創作について
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編集者から「主人公に努力させないでください」と言われたという噂への疑い
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東浩紀氏は語る。 「役に立つ」 ってどういうこと?
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アニメ残ギャグ物語(ゲーム『サクラ大戦』OP秘話)
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エロゲーと納期と品質と。
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トラック運転手は本当にモバゲーやってるのか
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ゲームデザイナー桝田省治氏の「戦闘計算式初級講座」続き。
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ゲームシナリオの役割
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佐藤竜雄監督の「機動戦艦ナデシコ」回想
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狂気にかられた、ある殺人事件を巡って
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菅直人の息子とゆかいな仲間たち
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