もやまだ @obktn
oculus goのゲーム作りたいマン。
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【簡易まとめ】キャラクターを生き生きと魅力的に動かす極意 #XRKaigi
編集部イチオシ動く=魅力的ではない!映像作品を作る時にキャラクターにつけるべき表現とは(編集部)
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「漫画は話と絵じゃない!」「絵の力よりも実は『演出力』」 構成と演出の重要性を、LIAR GAME作者の甲斐谷忍先生..
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東京都の『起業家支援 #TSG2019 』に様々な声が…「こういう所に税金が使われるのは良い!」「女性が起業を始める..
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制作費が驚異の12億円! ソシャゲ『マジカミ』の紹介と、CGMの可能性についての考察
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一点透視のはずなのに消失点が2つ?肉眼的解釈でパースを誇張する複数の消失点を取って背景を描く技術のお話
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「契約書の1行は血よりも重い」クリエイターが契約トラブルに見舞われた時の対処法が様々な場面で役立ちそう #フリーラン..
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一次創作者は海賊版の夢を見るか
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【二次創作】NG具体例&出来事ログ(随時更新)
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「無料公開」によって市場が崩壊する理由を解説したイラストが話題に ソシャゲー、ユニクロ、web漫画、いらすとや、ダン..
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「ゲームは課金、マンガはタダという認識が行き渡ってしまった」(田中圭一先生)~「無料公開」「マネタイズ」について再度..
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