Shinji R. Yamane @shinjiyamane
さすらいの研究者、大学でのゲーム開発者育成プログラムに参加.今後はゲームの高度専門家育成を社会に還元したい
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論文を書くのは研究者にとって作業です
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福島ゲームジャム2012開催発表(2012年5月29日)と反響
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新清士さんのCasual Connect Asia
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Global Game Jam 2012 ~福岡会場の様子~
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Global Game Jam 2012 ~東京NII会場の様子~
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Global Game Jam 2012 ~京都会場の様子~
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Global Game Jam 2012 ~東京工科大学会場の様子~
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Global Game Jam 2012 ~札幌会場の様子~
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Global Game Jam 2012 ~大阪会場の様子~
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海外留学生を引き付けるために必要なのはサブカル力?
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AIIDE 2011 つぶやきまとめ
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ゲーム制作を教えて不思議に思った「専門外のことは知らなくても大丈夫」という思い込みについて
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「Unity登場の歴史的背景、ケーススタディ、Global Game Jam」のまとめ~IGDA日本ゲーム開発者セミ..
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iPhone用ゲームを作りたい! けど、どうすれば?
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第12回 「パス検索の本質を考える」
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一回「歩みを止め」て考え直そうよ、34学会(44万会員)会長声明
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IGDA日本 GDC(Game Developers Conference) 2011 報告会
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ネイチャー「PhD Factory」の反響
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