あっちゃん @taniatsu
なぜかちゃん付か、くん付けで呼ばれる。
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「うちの子がゲームばかりして勉強しない。もう禁止しようと」と相談されたが、あるアドバイスで親からも子どもからも感謝さ..
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【?】「客がチェックインしたいのかチキンがほしいのか見極めるゲーム」が意外にもよくできてる件「どんなホテル?」
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「ゲーム制作のために仕事をやめます」は盛大な死亡フラグなので止めて
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「まだ作ったことないけどゲームクリエイターになりたいから専門学校に行きたい」という子は、何でもいいから一度ゲームを作..
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任天堂、新入社員の定着率がほぼ100%らしい→元任天堂の人が語る会社の方針がすごい
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1991年のファミ通でのゲーム会社がほしい人材が「スポーツ好きな爽やか系」→対比されるオタクの扱われ方に時代を感じる
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ゲーム開発会社に見られる「セクション間の強さ」をまとめた図に各部門の意見が集まる→「企画が強いとデスマ」「本当に強い..
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「通じないファミコン用語」記事がどれも聞いた事ないと物議に、実は20年前に作られた『誰も使わないファミコン用語辞典』..
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難しすぎると話題の「警視庁の音ゲー」、JavaScriptでベタ書きされていた→作り切る根性がすごいし参考になりそう..
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「ゲーム学科の学生の半分以上がゼルダを買ってない」のがただただ怖い。ゲームクリエイターの嘆きに意見さまざま
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ゲームにおいてプレイヤーの「面白くなかった」という感想は間違いなく正しいが、改善提案はだいたいあまり正しくないという..
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土下座で誠意を伝えてオフィスを破壊するフリーゲームの勢いが面白い→発想が100点のゲームを量産されてる方だった
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「ゲームの歴史」について当事者からの指摘が続々集まる
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「ゲームの歴史」を名乗る本を読んだあるベテランゲーム屋さんの反応
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ゲーム制作時「NPCに心臓の動きを再現」したら人の倫理を踏み外すプレイヤーが続出「効率は全てに優先される」
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ネトゲ運営したけど『リスクを許容し、勝利を目指すプレイヤーは全体の5%にも満たない』……ゼロリスクで長時間、同じ作業..
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ドラクエがなぜレジェンドかはこのクソ画像のデータ量と比較すると分かります→レトロゲーは容量との戦い
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「逆にみんなの『面白いけど人に勧められないゲーム』を教えてくれ」→ 面白いけど勧められないゲームが大量に集まる
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日本政府(文化庁)の「購入しない」という返答を考えると「クールジャパン」は所詮無理だろうなと思う。
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20年ほど前ファミ通の編集長にネットには勝てないのでサイトを作るべきと提案、その返答に「終わるわ」と思った
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ゲームの点滅を軽く考えてる人がいるが、ゲーム開発中の同僚が救急車で運ばれたくらい深刻な問題
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「ゲーム開発しくじり先生」タグに寄せられた傑作ツイート集
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ゲームギア版ガンスターヒーローズ 開発関係者の四方山話
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ゲーム業界のサウンドを目指す人は多いが、とある超重要ポジションの人材不足が深刻「正直狙い目」
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