tometodon @tometodon1
辺境候式アカウント。こっそりーな。
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ゲーム『シュタインズ・ゲート』の動画などを配信した男に有罪判決、海外からは批判の嵐。著作権に対する考え方が国内外で根..
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「AIで生成された普通のおっさん」は実在する!ご本人がTwitterで反応&ぜんぜん普通のおっさんではなかった話
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「現代ではIQ85以上ないと社会生活に支障が出る」という話があるが、創作で登場人物に求められる頭脳も高くなってきてる
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『ゲームを作ったことがなく遊んだこともない、何ならちょっと嫌いな人達』のゲーム作りをサポートした→哲学的な深い話にな..
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「日本の犯罪が2002年から五分の一に。他の先進国は?」・・・経済発展でなく、近代文学の広まりと暴力・殺人の減少数が..
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アキバのゲームショップで突然「クロノトリガー名作ですよね!」とオタクに話しかけられた→馴れ馴れしいので逃げたが正解だった
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言葉を打ち込んでヒロインと会話できるみたいなゲーム、「応答に数十分かかるので恐らく人力で返信している」と聞いて震えてる
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小学校でフォートナイトが大流行→先生がいじめや課金のトラブル解決を求められる問題「対象年齢を無視して買い与えたのは誰..
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「バーチャファイター×esportsプロジェクト」発表 ヒゲ勢の反応まとめ
編集部イチオシ世界初の3D格闘ゲームが国内で再始動することに!続報に対して様々な反応が寄せられる(編集部)
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『Doki Doki Literature Club!』などの海外ゲームと日本の美少女ゲームの文脈
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「aとtheの使い分けを教えて」という質問に対して…「aはザクに使い、theはシャアザクに使います」
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ガチャの功罪とは──「繊細に綿密に作ったゲームが、ガチャの快感になぎ倒されていく」
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社会人になったオタクが昔見たアニメや既にクリアしたゲームを楽しむ現象は、流動食しか取れなくなった老人のような悲しみがある
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「笑顔はディストピアを生む…」下から見上げるアングルで撮影された写真を使用した広告がみんな笑顔なのに完全にホラー
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作品を売るときは「面白そう」であることが重要でそれは「面白い」とは全く別次元である→「残酷なほどわかる」「続けて買う..
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「間接的に誰かを傷つけるかも知れない」を理由に規制すると創作物全滅の可能性。『not for me』の受容を大事に
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「何もかも辛すぎる」「自分を試される」戦後のノルウェーで混血児がどんな目に遭ったかを知る海外のゲームがあった
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任天堂が全米の小学校にNintendo Laboを配布。「なぜ日本に配布しないのかを考えたほうがいい」という意見に納..
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