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うに
@uni_degozaru
【連載中】『呪われ姫は暴虐な騎士に娶られる』作画担当 きんにくはすべてをかいけつする \\テイルズ万歳// ≪盾勇≫槍の勇者…最高じゃよ? ≪チート魔法剣士≫大学生と幼女…最高じゃよ…?? ≪すだちの魔王城≫変態勇者最高じゃよぉぉ??? ≪ワンパンマン≫良妻ボーグ最高じゃよおおぉぉ????
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「うちの子がゲームばかりして勉強しない。もう禁止しようと」と相談されたが、あるアドバイスで親からも子どもからも感謝さ..
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実写化の原作改変は必ずしも悪いものではなく、大事なのはそこに愛はあるんか?という話
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漫画・アニメで自転車が鬼門なのは「二次元キャラのプロポーションは実在の自転車に乗れないから」という話
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漫画編集者「同人文化と著作権、白黒つかない状態が大切、公式に凸して白が確認しようとしたり、黒だと決めつけてはならぬ」
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アニメなどで『鼻に対する口の位置』が年代でかなり違っている話とその理由の考察「口の位置に流行りってあるんか」
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アダルトゲームが衰退したのは若者が「長いシナリオ」に耐えられなくなったせい?なろう系などの話も含めいろいろな意見が集まる
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「裁判所はトレースしてイラストを作るのは不可能と判断」トレパクだという指摘が名誉毀損と認められた裁判についての弁護士..
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「就活ダメだ...勉強した電子工学と関係ないけど受かった花札会社行くか…」から産まれた携帯ゲームの父の話
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「まだ作ったことないけどゲームクリエイターになりたいから専門学校に行きたい」という子は、何でもいいから一度ゲームを作..
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UXデザイナーしてると、企画側から『ユーザー間チャット』の提案がくる→死に至る事件が起きる場合があるから却下する
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「夏休みに子どもがゲームばかりする」を心配する親御さんへ。「ゲームを禁止にしても根本的解決にならない。むしろ逃げ場を..
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嫌ないじりをする人に返事をしなきゃいけないときは「アンデッドはケアルガで大ダメージをくらう」が役に立ちそう
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「三角関数まじパネエな」「なくしたら世の中のゲームの9割が消滅する」ゲームプログラムでみる三角関数の有用性
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「#自分が知っている大人の事情を挙げる」に集まる、笑えるものから深刻なものまで様々な大人の事情。
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『無駄なものって大事』中学の時にカードゲームにはまってお金を無駄に使ったのか意味が分からない→父親の答えが秀逸
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「これはすごい」太極拳の師範による「格ゲーものまね」が完璧と話題「イナミ様だ」「春麗ファンの俺歓喜」
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バイトが忙しくてマンガが描けないという生徒に「描かないだけ」と指摘→だが、真の敵はあのゲームだった「君は悪くない」
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岸田メル先生の絶対怒られそうなド下ネタエピソードを書いたら本人がやってきた「これまじで怒られたんだよな」
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「学校を辞めてプロを目指したい」→元プロゲーマー「プロは気づいたらなるもの。学校行きましょう」
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世間に好かれる絵柄は10年を節目に変わっていくらしい→「目」の描き方に着目するとこんな違いがあった…?
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総取り?譲り合い?村を開拓するゲームから学ぶ 日本人と外国人の考え方、交渉術の違いが興味深い「日本は特殊」
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漫画とかに出てくる「主人公達の凄さを引き立てる為だけのモブ」みたいな演出が苦手という話
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ゲーマーなどのイキり仕草を見ると、武道に「礼儀」など精神修養の概念が導入される意味が分かる「礼儀で行動にアンカーを打つ」
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ゲームの強さと地位をイコールだと勘違いすると実力も落ちるという話「人格はゲームでは育たない」
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