企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura
3Dアクションゲームデザイナー、ゲームデザインコンサルタント。「世界体験ゲーム」論者。大学専門学校の講演請け負います。スポンサーと仕事も募集。シナリオよりも文芸が本職。設定づくりと考証します。
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アニメーター 岩根雅明さんによる振り向き作画のバリエーション
編集部イチオシなめらかすぎると機械的?「ポケモン」の作画監督がコマ数などによる印象の変化を解説(編集部)
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『スペース☆ダンディー』のロマン・トマ氏による「パースの描き方」がとてもシンプルで分かりやすいと好評!
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誰も語ることがなかったゲームのステキシステム「ヒットストップ」とは
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アニメ監督佐倉大(北久保弘之)氏による、アニメージュ/イノセンス/ジブリに関する裏話(ジブリの声優がアレな理由など)
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エヴァンゲリオンとガンダムにおける物語上の動線
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「押井守はいかにすごいのか」を語った希有馬氏が語る「押井守はいかにくだらないか」というお話が語る「押井守はいかにくだ..
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アニオタ保守本流「けいおん!全員女子大進学問題をdisってみた」
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同人業界から見る「売れる企画は出てこない」に対するsimada_netさんの批判
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フィクション作品のハッキング描写は次の演出を考えてもいい時期ではないだろうか
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