Ver10まとめ(アレフガルダーズ)
祖国は危機にあり!
ロトの末裔と竜王の戦いからおよそ300年後、革命の嵐が吹き荒れるアレフガルドが舞台です。ラダトーム王国はアレフガルド共和国という革命政権にとって代われら、王様は処刑されています。そこへ世界各国が軍事介入してくるから、さあ大変!共和国を侵略から守りきることができるか?
こちらはアレフガルダーズのチュートリアル的なまとめです。
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アレフガルダーズ ver10.51 ルプガナ攻略戦開始!そして門付近で起きた謎のベラヌール兵集団突然死。
なんか変なことが起こったようです。
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アレフガルダーズ ver10.52 300年越しの帰参!蘇る竜王戦役の騎士団。
メルキド攻略戦におけるリンドラッヘの活躍が、思わぬところで話題となっていたようです。
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アレフガルダーズ ver10.53 正月イベント告知!鍛冶屋カジヒコ望郷編とは?
ひさしぶりにマイラの鍛冶屋が爆発するかもしれません。詳細は不明ですが。
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アレフガルダーズ ver10.54 正月だからジパングへ行こう!カジヒコ望郷編クリアと謎アップデート。
あけましておめでとうございます!
珍しくいい話っぽくまとめられたと思ったら、なんか不穏なアップデートがこっそり告知されていました。
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アレフガルダーズ ver10.55 プレイヤー怒りの抗議(無意味)!そして精強ローレシア軍の登場。
仕様変更で武器耐久度が設定されたことで、プレイヤーが怒れる群衆となって新施設・鍛冶屋を包囲しているようです。馬鹿げていますが、そういうことが結構よく起こるのがMMORPGなのです。経験者ならわかってくれるはず!
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アレフガルダーズ ver10.56 上級ミッション開始!味方NPC部隊不在の状況で首都ラダトームを守ろう。
普段は多かれ少なかれ味方NPCがいるんですが、今回の状況は特殊で、一人もいません。そして圧倒的な兵力差がある敵を防ぐ場所は、だだっ広い街道上。結構難易度が高いです。
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アレフガルダーズ ver10.57 騎兵VSバハムート!そして勝利の条件とは?
作戦目標の達成を勝利の条件とした場合、正面切って戦って敵を打ち倒すことが勝利になるとは限りません。だから、条件次第でも普通の騎兵がバハムートに勝つこともできるのです。
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アレフガルダーズ ver10.58 また首都ラダトーム内乱!迫る騎兵に艦砲射撃の内憂外患を回避しよう。
歴史シミュレーションゲームだと、シナリオに関係なく都市にいろんなバッドステータスが頻繁に起こるんで、そういうのを実装したら楽しいんじゃないかなと思いました。
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アレフガルダーズ ver10.59 一月反動を阻止せよ!准将リンドラッヘとラスボスの知恵比べ開幕。
ver10のラスボスは、本文の通りの人物でした。今回は結構考えて騒動を巻き起こしたようですが、肝心の動機がまだはっきりしません。
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アレフガルダーズ ver10.60 暴徒に告ぐ!革命の行き着く先と怒りの散弾発射。
革命家である議員二人は革命の正否についてを最優先で考えます。しかしリンドラッヘは基本的に軍事的な視点でものを考えます。今回の場合は、西の敵陸上部隊が来る前に足元を固めたいということです。
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アレフガルダーズ ver10.61 もうすぐ最終決戦!戦えそうなNPCをかき集めよう。
戦う前に、戦闘員確保を含めどれだけの準備をできるかというのは非常に重要です。事前準備の周到さという点では、リンドラッヘはドルフレイに負けているように見えます。
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アレフガルダーズ ver10.62 決着!ラダトーム城外の戦い。そして騎士道精神発露型の選択肢が発生。
ルーラはラダトームのお城の前に戻る呪文という特性を活かした戦いとなったようです。
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アレフガルダーズ ver10.63 恒例のドルフレイ逮捕!一月反動の終結と最後の儀式開始。
ドルフレイは七度蘇って正義をなすらしいので、まだ残りライフはあります。時空を超えてまた復活するんでしょう。そしてその狙いは......次回!
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アレフガルダーズ ver10.64 革命は竜王を呼ぶのか?ドルフレイがほのめかす軍事独裁のきざしとは?
竜族の将校リンドラッヘは、竜王のことを昔話の英雄だとしか思っていないし、自分が竜王のようになるとも思っていません。でもドルフレイの目から見ると、だいぶ違って見えたようです。
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アレフガルダーズ ver10.65 つかの間休息!ver10完と、次回予告。
革命政府転覆の危機を回避したところでver10は完となりました。そしてver11の主要NPCは、駐屯地に新たに登場するお助けNPCのようです。
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