ゲーム翻訳勉強会第11回ネタバレ全部のせ(インディゲーム「Unepic」有志和訳者さんからの実弾出題、2012年8月29日~9月1日実施)
- Garyou_Tensei
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Q11-1訳注:今回の出題のような、予言者の名言っぽいものや碑文など、古語体で書かれていたりする原英文に対して僕がよく使う対処が、<語句はその題材に標準的なもののまま/若干仰々しくしたものとし、活用だけ孔子の論語風にいじる>アプローチです。 #gtrjaa
2012-08-30 00:14:59Q11-1訳注続:…このアプローチは古語等をみっちりリサーチして書くとユーザーにとっての可読性の間口が狭まってしま((( (((うため、敢えてほとんど調べずに書いてしま))) )))います。 #gtrjaa
2012-08-30 00:17:10Q11-1訳注:チャレンジ名が映画のタイトルになっているのは気づきませんでした。Die Hardがよく見る語句であることと、The Crowが映画の「クロウ」のことだと連想できなかったため。なんでひねりのないチャレンジ名になってんのかな、と首を傾げてました。 #gtrjaa
2012-08-30 00:19:21Q11-1訳注続:…ただ、自称実績職人としてはダジャレの一つも入れずに訳したら心残りなので、敢えて個々のチャレンジ名を元に遊んでしまっています。例外はA11-1c3で、これは旧テレビシリーズの邦題を元にもじったんですが、気づいてもらえないとイミフなチャレンジ名に… #gtrjaa
2012-08-30 00:21:39Q11-2、皆さんからいただいた回答
Q11-2:(実績・FRPG)"Achievement Unlocked : Apprentice Noob - Fizzled thrice in a row while attempting to scribe Level 1 scrolls." #gtrj
2012-08-29 21:23:19Q11-2ヒント:今回は簡単すぎた気もしていますが、「fizzle」は魔法的な手順がうまくいかなくて魔力/魔法効果が不発する、の意で時々FRPGに使われてたりします。すなわち呪文の詠唱もしくは巻物の転写の際のファンブル。 #gtrjaa
2012-08-30 00:27:57A11-2:実績が解除されました:魔法使いのヘボ弟子 - レベル1のスクロールを筆写する試みに3回連続で失敗した。 #gtrj http://t.co/cFDl8tlR
2012-08-29 23:39:13A11-2訳例:「実績が解除されました: ド素人見習い - レベル1のスクロールの転写を3回連続で失敗した。」 #gtrjaa
2012-09-01 02:13:10おまけ:舞台裏など
unepic訳案ありがとうございます。一人の訳を丸々使うより、良い部分を組み合わせる形で反映させます。 "raise crows - "については、"声をあげる"(私)、"カラスを育てる"(他の.. http://t.co/IkeWa4OW
2012-09-02 17:58:01↑このまとめのコメント欄より全文:
unepic訳案ありがとうございます。一人の訳を丸々使うより、良い部分を組み合わせる形で反映させます。 "raise crows - "については、"声をあげる"(私)、"カラスを育てる"(他の訳者方)、または他の意味で言っているかどうか、作者に問い合わせてみます。
さっきからの #gtrj 投稿はBranchから行っています。まだサービスは招待制ですが、既存のスレッドにからむ形でなら未招待でも参加できるみたい。
2012-08-29 22:50:13Branchは1投稿750文字。ひろびろ。各発言についてるサクランボみたいなボタンをクリックすると、その発言をネタに新しいスレッドを建てられるみたい。同じスレッドに投稿したいときはタイトルの下の参加者一覧にある「Ask to Join」を押してスレ主に投稿承認をもらう。
2012-08-29 22:44:10Branchに投稿するときShare on Twitterというチェックボックスがあるので、それをチェックすると同時にTwitterにも投稿できる(投稿内容はEditで調整可能)。
2012-08-29 22:46:24Branch。URLをペーストすると、投稿内にリンク先のサムネイルを自動生成してくれる。Twitterの発言の個別リンクを貼ると、ちょうどRTしたうえにコメントできる感じに。文字数制限を気にして他人の発言を編集せずにすむ。
2012-08-30 00:08:06Branch: Twitterのmentionみたいに他人の発言にコメントを付けるには、発言の横についている枝アイコンをクリックして新しいBranchを立てろということみたい。元Branchへの誘導リンクがついて、どのBranchがどこの発言から派生したものか追える形になってる。
2012-08-30 00:34:39Branch:そのため、「それ賛成」とか「面白いネー」とかいう軽いコメントでスレッドがごちゃごちゃして論旨が追えなくなるということはないし、コメンター同士で始まった会話も自然に整理されるという利点はあるが、付けたコメントが新規Branch扱いになるのでinboxがうっとうしい。
2012-08-30 00:38:37Twitterでよく一つの話題について連続ツイートして、それを自分や他人がTogetterでまとめているという構図があるけど、Branchはそれがぐっと楽になる感じ。あくまで、何かネタやテーマについて感想を募集したりディスカッションしたりするためのサービス。
2012-08-30 00:42:29Branchの不便な点:まだクローズドだからおいおい改善されると思うが、ブランチ名を編集できない。投稿した発言は削除も編集もできない。同一ブランチで3人以上が会話している場合、誰のどの発言に対するリプライか示す仕組みがない。新規ブランチを立てることはできるが煩雑。
2012-08-30 00:47:53というわけで、今のところはまだTwitter APIを利用したツールのほうが使い勝手に一日の長があるという感じですが、ゲー翻勉強会の出題によさそう。設問ごとにブランチを付けると煩雑なので、1回ごとに出題ブランチに枝つけて解答ブランチをスタートするという感じになるかな。
2012-08-30 00:52:00