もげ @mogerico
FF11したりモンハンしたり、他のゲームつまんだり積んだりしてます。後ネ実見たり本読んだり。仕事以外の時はお酒入ってる確立高し。
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ゲームの「面白いジレンマ」と「つまらないジレンマ」はなにが違うか
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古鷹青葉を見守る衣笠さんbot #1
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そろそろ艦これのアニメの話よりも「艦これはどういうゲームなのか」を語ってみる
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【推理アドベンチャー】スペイン語版FF7攻略の軌跡
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ゲームデザイナー桝田省治氏の「戦闘計算式初級講座」
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「ゲームを作りたい」という人への辛いお話
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少女になった戦艦大和 -読売新聞夕刊での一ノ瀬俊也氏による艦これ評に対する反応-
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LIVE A LIVE 開発秘話
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【ゲームシナリオは面倒】 特に分かりやすい制約『不謹慎問題』
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鈴木銀一郎著「RPGカードゲームの作り方」を読み込む
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#読んで楽しいおすすめTRPGルールブック
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神谷涼先生の「TRPGシステム」と「セッション」のお話
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大森田不可止氏によるナムコのファミコン参入時の話
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友野詳先生の #TRPG列記
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小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド 第十弾
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なんでTRPGでゴブリンを兵糧攻めしないの?
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ダンジョンや戦闘のバイパスなど
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GMテクニック:ゆっくりと話す
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【絶版本と復刻本】 なぜ古くからの熱心な読者は復刊と新規読者の拡大を喜ばないのか? 【熱心な読者と新しい読者】
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【#艦これ】「艦隊これくしょん」運営の抱える問題
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ゲーム実況動画等に対するメーカー側からの一見解
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小太刀右京さんによる「メーカー側の事情をユーザーに説明する意味」
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80年代後半から90年代にかけて起こったファンタジーブームについて
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