しろ @46_white
スポーツ、漫画、アニメ、ゲーム、雑学、睡眠が好きです。特に科学ADVシリーズと橙乃ままれ先生にお熱。情報拡散botのためRT多め
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「うちの子がゲームばかりして勉強しない。もう禁止しようと」と相談されたが、あるアドバイスで親からも子どもからも感謝さ..
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スプラトゥーン「戦いは教科書的な定石を守り、ミスの少ない側が勝つ」「意外な作戦・優秀な個人の活躍による逆転はほぼない」
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ゲームにおいてプレイヤーの「面白くなかった」という感想は間違いなく正しいが、改善提案はだいたいあまり正しくないという..
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ネトゲ運営したけど『リスクを許容し、勝利を目指すプレイヤーは全体の5%にも満たない』……ゼロリスクで長時間、同じ作業..
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ゲーセンが衰退した理由は家でもゲームができるからではなく、ゲーセン自体に未来がなくなったことに端を発していたのではないか
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「オンラインゲームでは何故お互いが遠く離れていても素早く同期できるのか?」の超わかりやすい解説記事が話題に
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温厚そうな人達が「味方ガチャw」と言い訳してるのを見て、他人のせいに出来るジャンルが人を狂わせると確信した。
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セルデシアガゼット「知られざる力の担い手」関連思い出話
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志倉千代丸社長がゲーム会社KIDのスタッフを全員受け入れた時の回想
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地球防衛軍5 TGS2017 スカウトチームからの報告
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【創作】「万人受け」と「多数決」にご用心(随時更新)
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【カービィカフェ】かわいい公式お知らせツイート集(全日程)
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「ゲーム中にミスしたら褒める」という話
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例大祭13終了後の一部TLまとめ
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「日本で数少ないカジノ専門家、木曽崇」氏の最近のソシャゲ関連の発言まとめ
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TINAMIの中の人(@tinami_info)や様々な方が語る、ソーシャルゲーム廻りのイラストのお話
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はちま起稿はこうして捏造する
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デザイナーズレター #LHTRPG 出張版byエリッサさんをまとめてみた
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ログホラ冒険者ずかん
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高瀬奈緒文さんによる「『永遠のアセリア』における記述材料と説得力」について(仮)
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高瀬奈緒文さんによる「永遠のアセリアにおける『ランダム性の完全排除』」について(仮)
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【 #LHTRPG 】「カウンター」を使用したミッションの作成法
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【#LHZgaia】〈ルートガイア・プロジェクト〉企画達の記録
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