古賀氏郷(仮) @KogaUjisato
noteでColaboの会計問題、特に車両費の問題に焦点を当てて検証してます。 RTやいいねは、単なるメモや記録保全のためにやってます。私が投稿への賛同や同意をするという意味では、決してありません。
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「表現者よ、声を上げるより、やることがあるだろう」って気持ちは、そんなにまでして潰したいことですか?
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9/12JAM THE WORLD 著作物の二次創作を作家が認めるしるし「同人マーク」について つぶやきログ #jw..
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近年のエロ漫画はサービス過剰過ぎじゃないかな?という考察
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皆川ゆか先生の「藤田和日郎先生に聞いた物語の作り方『欠如感と補完』」
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おはなしの生まれ方(発想の源)の勝手な分類まとめ
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架空生物の描写についてのテクニック 同時収録:重女子萌え談義
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ラノベ作家・榊一郎氏の創作論:「ガンダムの文法に沿って現代バトルものにする」
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【続報3】ニコニコ動画「 クリエイター奨励プログラム」の問題点及びドワンゴ会長川上量生氏 @kawango38 への..
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漫画家 松田未来氏『「キャラクターを作る」ことと、「キャラをデザインする」事の違い』
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ラノベ作家榊一郎先生による創作質問タイム 質問とその答えのまとめ
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ライトノベル主人公の年齢について思うこと
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「キャラが何処かで見たようなものばっかり」という批判・問題について
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美術家さかぎしよしおう氏が語る『作家・表現者として大事なこと/基礎体力/圧力への態度』
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ラピュタの物語構造の考察 なぜ劣化コピーになるのか?
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最後まで書き上げられないという「壁」を超える方法@榊一郎
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榊一郎@ichiro_sakaki氏は語る 「売れる作品を作るための差別化は、難しい」 ・・・鍵をテーマとして
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榊一郎@ichiro_sakaki氏は語る。「変に世界設定などにこだわるぐらいなら文章の推敲に時間をかけろ!」
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榊一郎@ichiro_sakaki氏は語る。 ライトノベル「ならでは」って何だろう? 漫画や小説の劣化コピーにならな..
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