LUFTKOPF @Luft_Kopf
興味を引くものの無差別RT(特に動物関連)が主。興味のあるタグやニュースは大量に関連RTしますので注意。あまり自分からつぶやきはしませんが、フォロー外でもコメントに断りや遠慮は不要です。
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サクナヒメの米作り要素は面倒そう→水源も枯れず、対人トラブルもなく…現実の稲作より超イージーモード
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有志作成の「さわれる いのちの輝きくん」が目潰ししても自己増殖する狂気のWEBページでとても楽しい「消してもすぐ湧い..
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スト6にて長年のリュウ文無し疑惑に終止符→大会優勝賞金などをケンが代わりに管理してブラックカードを作ってくれていた、..
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『昔よくやっていたゲーム』を日本画で描いた作品がこちら「この絵が刺さるということは同世代です」
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「AIで生成された普通のおっさん」は実在する!ご本人がTwitterで反応&ぜんぜん普通のおっさんではなかった話
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昔のゲームのドット絵って豪華すぎない?あるレジェンドが描き方を解説→なぜ発狂しないのかという新たな疑問が発生
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『ウマ娘』でも人気の元競走馬・ナイスネイチャの誕生日を祝う引退馬支援の寄付が集まりすぎて鯖落ち&初日で寄付額3000..
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中学時代の同級生が「天体」モチーフのアダルトゲームきっかけでその分野の大学に進学→どのゲームなのか識者の意見が集まる
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ドラクエがなぜレジェンドかはこのクソ画像のデータ量と比較すると分かります→レトロゲーは容量との戦い
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年越しにおすすめ?/#ミンサガリマスター 発売にあわせて語られた、知られざるマルディアスの歴史を紐解く河津秋敏氏の連..
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アインハンダーキャラ製作まとめ
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「AI相手にTRPGのGMやる!」というテーマでChatGPTで遊んでいたら最後までプレイが成立してしまった「一人で..
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【ターミネーター羽生】タイトル100期に挑む羽生九段を藤井五冠が迎え撃つ王将戦7番勝負が決定!親指を立てて溶鉱炉に沈..
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20年間攻略法が不明なゲームの最後の鍵を開発者さんが回答 → 身近なところに最後の鍵があるウソのような現実の話
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高瀬奈緒文さんによる「永遠のアセリアにおける『ランダム性の完全排除』」について(仮)
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ゲーム業界のサウンドを目指す人は多いが、とある超重要ポジションの人材不足が深刻「正直狙い目」
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どきどきポヤッチオのロード処理で感動した話
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『新明解ナム語辞典』制作秘話
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ゲームを海外展開したいと思っている開発者の皆様へ翻訳者からお願いしたいこと「最初から翻訳を前提にしたUIや言葉回しを..
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朝のニュースにまで取り上げられた対魔忍の現在「全年齢化で魔族の対魔忍への対抗手段がなくなった」
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メガテンにおける信仰とゲーム内分岐の描き方の長文スレで語れる良考察…「宗教観や哲学に影響を受けた」「自由を知った」など
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「三角関数まじパネエな」「なくしたら世の中のゲームの9割が消滅する」ゲームプログラムでみる三角関数の有用性
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「女神転生」というタイトルは鈴木敏夫氏が決めた…原作小説の作者・西谷史先生が明かす「Digital Devil St..
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ファミコン時代に「こんな少ない音で曲作るの無理」と言ったファイナルファンタジー作曲者→ドラクエ作曲者の返しが強者すぎた
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『真・女神転生Ⅴ』キャラデザ担当・土居政之先生が描いた「アマビエ」に狂喜乱舞。「秘神はしっくり」「実装まだですか」の声も
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