𝕏陸離𝕏 @Rikuri_Tukimoto
ゲームとか。G+難民 ※RT、いいねは必ずしも賛意を示すものではありません
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面白いと人に感じでもらう作品をつくる大事な要素として、ストーリーの縦軸と横軸というものがあります
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ポンパレはグルーポンより本当に「マシ」なのか?・・・実は逆でした #ponpare
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米海軍の新型艦、沿海域戦闘艦(LCS)について
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内閣不信任案採決について
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生田さんゲーム開発について語る
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小林信行氏のソーシャルゲーム論…なぜ売れるのか―――「時間の無駄でしかない」ゲームにもかかわらず
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都条例についで、台湾の表現規制歴史を書いてみた
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「規制条例反対派の論では推進派の論には対抗できない」渡邊芳之先生ynabe39による東京都の表現規制条例についてのツ..
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「アニメーションにおける人工知能の描かれ方の歴史」ツイッターラウンドテーブル第一回
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セクハラサイコロ・私の知る話、追記
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セクハラサイコロ・私の知る話
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小池一夫「キャラクターシミュレーション」
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ドラマチックストラクチャーをマルチエンディングシナリオに適用する
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エロゲーライター時代の思い出話
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おっぱい絵師の朝は早い
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模型の接着剤に挑む男達がいた…
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芝村裕吏氏による「ロディアとチビットの使い方」
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