itanoma @ita_boardman
45cmウルトラマングレートの御神体をなんとなく持っています。
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「クリエイターや仕事頑張る人が病みやすい訳」を解説した一連のツイートが納得すぎる
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創作を愛する全オタクよ…飲食店の設備や寸法&名称などを完全網羅した『建築知識2月号』を手にいれるのだ
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手のイラストを描くときは3Ⅾモデルをそのまま使っちゃえ!3DCGの普及と技術の進歩のよって、絵を完成させる速度がかな..
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立ち絵のポーズに悩んだ人は『LDH アー写』で調べると参考になりそうな画像が山ほど出てくるぞ!「天才的な立ち方しよる」
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【楽しみながら上達する】絵を描くのが楽しくなる8つの勉強法+αオンラインセミナー(2021年8月開催)にいただいた感..
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医者「心身リラックスできる趣味はありますか?」─ 疲れが取れにくくて集中力の持続も以前より短くなっている貴方に
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イラストレーターとして「趣味」から「仕事」に切り換えた時にしたこと
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「人を助けるのは主人公だとやって当然」マンガ家志望者の質問に対するジャンプ編集部の回答集が創作の役に立ちすぎる
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『谷間が一番明るくなる現象』の原理を解説→影になるのでは?と思いがちだが部屋の隅を見てみると本当にそうなっている「こ..
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児童絵画教室で教えていた時「何を描いたの」「何のために描いたの」のような絵を説明させる質問を禁忌にした理由が興味深い
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オリキャラ妄想をストーリーに出来ない悩みを解決
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プロ漫画家が激論「模写は画力向上に役立つか?」 ……実は模写の前に、あることの理解が重要だった
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一点透視のはずなのに消失点が2つ?肉眼的解釈でパースを誇張する複数の消失点を取って背景を描く技術のお話
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【絵柄・画力】4:観察とデッサン・模写(随時更新)
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【絵柄・画力】番外編:資料を参考にしている事例ログ(随時更新)
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漫画コマ内のキャラクター配置・レイアウト方法
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あきまん氏が漫画家・村田雄介氏に語った「天才ジャンプ作家がデジタル絵に移行する場合の問題点」
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CLIP STUDIO PAINTの個人的まとめ(途中)
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久保ミツロウさんのカラーイラストができるまで
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