三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
三宅です。主に自分の活動にまつわるつぶやきをまとめます。ゲームとアニメとゲーム技術関係がメインです。人工知能の専門家です。
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知識と技術の継承としてのAI
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デザイン誌「アイデアNo.395」特集『世界設計の方法 ゲーム体験とユーザーインターフェイス』発刊に寄せて
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北海道大学CHAINxIAMASx人工知能のための哲学塾 〜哲学とアートと人工知能を語る夕べ〜〈前編〉つぶやきまとめ
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『人工知能のための哲学塾 未来社会篇』刊行記念、著者と編集者による鼎談実況(映像あり)
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ゲームデザイン討論会 第二十一回「バーチャルリアリティとボードゲーム」
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ゲームデザイン討論会 第十七回「ゲームとアート」
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ゲームデザイン討論会 第十四回 世界最大のボードゲームの祭典エッセン「SPIEL15」を語る
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ゲームデザイン討論会 第十一回
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ゲームデザイン討論会 第九回
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ゲームデザイン討論会 第八回
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ゲームデザイン討論会 第七回
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 「人狼知能と言語解析」 CEDEC 2014
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ゲームデザイン討論会 第五回
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日本デジタルゲーム学会2013年次大会ツイートまとめ
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ゲームデザイン討論会 第二回
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ゲームデザイン討論会 第一回
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日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 第二回
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次世代エンターテインメントを考える- 現実感を操る魔術師たち - SRとARG(代替現実)のエキスパートが新しい体験..
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「アニメとゲームと物語」を巡るディスカッション
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CEDEC 2012 2日目のつぶやきまとめ
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CEDEC 2012 前夜~1日目のつぶやきまとめ
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CEDEC 2012 3日目 つぶやきまとめ
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第20回 「AIの環境認識」
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