三浦仁@元気です @shokubutushoujo
MIURA JIN/怪奇月蝕キヲテラエ( @kaikiwo_terae )主宰・脚本・演出/漫才コンビ オーパスワン/過去脚本、プロフィール等ポートフォリオは下記リンクより
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ラノベ作家さんらによる『世界観』と『世界設定』の違いや重要性についての話「作品の空気感を定義しておくことが大事」
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初めて出張編集部に行った時、編集者の人に「よく覚えておいて、私は今あなたに呪いをかけたんです」と重要なアドバイスをされた
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「ゴッホ展っていうのに行ったんです。絵がすごく良くて」人がジャンルに目覚める瞬間に立ち会った話
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【創作・投稿】〆切と数を重視する(随時更新)
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◯線先生のマンガ「10年間友達と思ってた男子に告白されるお話」の最後の笑顔にもはや癒やされる人々。「勃起」で金カムを..
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漫画編集者さんが持ち込み作品を読みやすくするために意見してきた3つのポイントが、漫画を描く時以外も広く参考になりそう
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「素人は戦術を語り、玄人は戦略を語り、プロは兵站を語る」を創作に置き換えたらどうなる大喜利…「プロは睡眠を語る」「プ..
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吉良いと先生のマンガ「負けヒロイン2人で傷心旅行に行く話」を読んで浄化されていく人々。「こういうのを待ってた」の声も
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創作で「故郷(の村)を焼く」のが多用される理由は何?→故郷を焼くとこんなにも便利!「なるほど…」「私もよくやる」
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同人って「解釈は人それぞれみんな正しい」と思ってたけど実はこう考えるほうがずっと生きやすい「ほんとこれ」「普遍性高い」
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【マンガ・出版】同人誌・自費出版に悩む方に朗報!?お金や時間をかけずに紙の書籍が販売できるサービスをまとめてみた。
編集部イチオシ無料で印刷や在庫管理をしてくれるサービスが登場!実際に使った人たちのレポートも(編集部)
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「キャラを立たせる」ために必要なこと #コルクラボマンガ専科 #東京ネームタンク
編集部イチオシ今回は「キャラクターの作り方」具体例を交えながら、その極意が学べます!(編集部)
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「漫画は話と絵じゃない!」「絵の力よりも実は『演出力』」 構成と演出の重要性を、LIAR GAME作者の甲斐谷忍先生..
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ラノベに親が描かれていないのは「チェーホフの銃」と呼ばれる作劇法の応用
編集部イチオシラノベで両親の描写が少ない理由とは?作劇上のルールが関係、応用したミスリードの手法も!(編集部)
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【ライター達の夕餉】 創作の動機
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漫画家・樹崎聖先生が語る「創作は心の衣の脱ぎっぷりで魅せる勝負」
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「才能あるけどやらないクリエイターたちを励ます仕事」を10年やってわかったこと
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【構成・投稿】ネーム講座・情報まとめ(随時更新)
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【創作】「万人受け」と「多数決」にご用心(随時更新)
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