岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith
最近ソーシャルとスマホばっかりなゲーム屋さん。
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NHK 1988年2月1日 ETV8 『物語化するコンピューターゲーム』
編集部イチオシ30年前にNHKで放送されたCPRG特集 伝説のTPRG映像や当時最先端のドラスレ開発現場も(編集部)
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20世紀のちょっとマイナーな家庭用ゲーム機の旅
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#ときめきメモリアルのテレカ
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ジャレコのぶたさんのこぼれ話
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テーブル筐体時代のゲーセンでは段ボールは普通だったのか!?
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ファミコンメガロムの開発とPCエンジンのアセンブラ
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大森田不可止氏によるナムコのファミコン参入時の話
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ぱぱら先生のウォリアーブレード秘話
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岩崎啓眞氏によるゲームの声優ギャラについてのお話し
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ゲームのスタッフリストの扱いについて
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80年代ナムコマニアあるある
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日本初の商用CRPGはナニか?
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「コンプガチャに続く二段ガチャ導入で業界どうなる?」の反応まとめ
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岩崎啓眞氏がPCE版ときメモで全キャラ出現させながらヒロインクリアを達成するまでの軌跡
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パルテナ様が弄ばれる薄い本が夏にはいっぱいでると見た!(・ω・)
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ファミコンをRGB改造するにはC1の保守部品を入手するかファミコンタイトラーをばらすくらいしか方法が無かったよね
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岩崎さんとなかやまらいでんさんのイース(PCE)の声優指導の話。
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EA流のPMのタスク管理の仕方
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佐藤誠市氏によるナムコ80年代ゲーム作品についての証言
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デスマーチTL
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『カラテカ』が実は凄いゲームだったことについて熱く語ってみた
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ゲームレビューに「客観性」は必要ない、と思う理由
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『怪盗ロワイヤル』が流行った理由、面白い理由
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初期ジャレコゲームの音源についての証言
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@HisakazuH氏が語るゲーム流通について
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