岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith
最近ソーシャルとスマホばっかりなゲーム屋さん。
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稲船敬二氏のカプコン退社に対する、going concern の視点からの考察
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「工画堂スタジオ」ファンになったきっかけの作品
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あなたは「えもんかけ」という言葉を使いますか?
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あなたはWizardryをなんと略していましたか?
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あなたの会社では処理落ちをなんと呼んでいましたか?
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「三つ子のオタク魂百まで」というお話
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PCエンジン版R-TYPE1のエンディングはどのようにして作られたか
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ドラマチックストラクチャーをマルチエンディングシナリオに適用する
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ゲームにおけるオケヒットの源流
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エロゲーライター時代の思い出話
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「エロゲー」という単語はいつから登場したか?
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アイドルマスターって何本売れたの?
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エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの? その2
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グラフィッカー志望のためのまとめ
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鶴見六百君との「スーマリはパックランドを研究したか」について
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超初期、ビデオゲーム史の証言
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「ゲームならではのシナリオ」を実現しているタイトルを知ってる限り挙げてみた
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『RPGにシナリオは不要』に対するシナリオライターの考察
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絵描き業界の価格破壊
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面白法人カヤックの学生絵描き買い叩き問題のまとめ
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【雑談】一本道ゲーってどうなの?
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エロゲはオンゲーに出来るか?
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エロゲの違法コピーにまつわる話
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