sw-wo @swwo12
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昔の子どもって今と比べてゲームを中々買ってもらえなかったの何でだろう→「買ってもらえなかった世代が親になったのでは?..
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原作者ばかりでなく「脚本家の言い分も理解するべき」という声
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ゲーム業界が堂々とパクリ合うなら大手が資本力でインディーズを殴るだけではって話…「インディーズが不利ばかりではない」..
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ゲームに負けた原因の人を「戦犯」という文化が子供に悪影響…高橋名人の警鐘に様々な声
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Steamがセールを告知する影響で、ゲームが適正価格で買われなくなってしまっている
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「今はタイパ志向がMAX」タンスにアイテムが入っていたり2回話すと内容が変化するNPCがいるゲームの仕様は今はめんど..
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FF14/16・吉田直樹氏や鉄拳・原田勝弘氏が日本の誹謗中傷が多い問題に触れる
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「ゲーム学科の学生の半分以上がゼルダを買ってない」のがただただ怖い。ゲームクリエイターの嘆きに意見さまざま
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タカノンノ先生の「ネットで話題の作品を見ようとしたら色々苦労した話」の《初見の者のリアクションから栄養摂取》に共感
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アキバでなぜかジャンルも違うのに1つに固められたゲームの謎...その理由に気付いて店員さんに痺れた
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ゲームがすぐ上達する人には上手くなるやり方を実践できる「努力のセンス」があるよねという話「スプラは初めてという人が秒..
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ある親御さんから「息子に勧めたいんだけど、人が死なず性的でもなく敵を倒さない漫画やゲームってある?」と聞かれた
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許諾済のゲーム実況に志倉千代丸氏が権利者削除の特大攻撃をかましてしまう。
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映画やゲームの世界では散弾銃は射程もずいぶん割り引かれて描写されるのが常だが実のところ50~100mほどはあって弾も..
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プロゲーマーが「障害者」発言で活動停止
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ゲームをプレイの統計だけで改善した結果、「ストーリーの回収率が悪い」→「ストーリーを大幅に削ろう!」となってストーリ..
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漫画とかに出てくる「主人公達の凄さを引き立てる為だけのモブ」みたいな演出が苦手という話
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ゲーマーなどのイキり仕草を見ると、武道に「礼儀」など精神修養の概念が導入される意味が分かる「礼儀で行動にアンカーを打つ」
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「頼むからオタクといえど有名作品全て履修してるとは思わないで」→現代の『オタク』とは何なのか「狭く深く」「でもそれっ..
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「日本の犯罪が2002年から五分の一に。他の先進国は?」・・・経済発展でなく、近代文学の広まりと暴力・殺人の減少数が..
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温厚そうな人達が「味方ガチャw」と言い訳してるのを見て、他人のせいに出来るジャンルが人を狂わせると確信した。
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「ハッキリ言う文化」について賛否両論
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「運に影響されないゲーム」を何と呼ぶか?
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